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关卡设计策划进来挨打

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瞧你改的什么B玩意儿,以前刷什么就一定出什么的,到了彩色材料才有概率不掉落的。现在我刷低级材料有概率歪我不想要的材料了,养一个角色的成本大幅提升。是,歪的材料可以给以后要养的角色,可我现在就着急要拉一个角色起来啊,你这样改,我一直歪我不想要的材料,血压飙升的好吧。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-01-19 06:18回复
    哎呦,我TM越想越气,我刷个材料也给我玩抽卡那一套是吧,还带歪别的材料的是吧


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-01-19 06:24
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      确实恶心现在


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-01-19 07:21
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        我就说最近怎么扫荡对应的体力要更多了


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-01-19 07:29
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          常规操作坐下。毕竟连肉鸽都喜欢搞概率学。 ch:解决了玩家升级过快的这一个痛点。美其名曰提升游戏体验。


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-01-19 07:32
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            这改得我真的吐了,还有脸说自己“优化材料掉落”
            脸都不要了


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2024-01-19 08:10
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              这策划真无敌,这样马上真会黄


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-01-19 09:27
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                ch又犯病


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2024-01-19 11:48
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                  原来低等级大概一轮十几个,今天刷了次才6个,果然改了啊


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-01-19 17:38
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                    关键这破玩意比彩的都难刷


                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2024-01-20 21:52
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                      我说怎么回事,刷低等级材料比我刷金和彩材料还费体力,简直离谱


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-01-31 16:26
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