首先是难度如图所示:战斗:必死。敌人修习:精通。天书,刻薄,侵袭什么的都拉满,限制立场,受苦开始。
知识点:
闲庭信步,跋山涉水难度相当于其它游戏的简单,普通难度。
这俩难度里玩家才是数值怪,打不过只能说还是不了解这个游戏的玩法。
世界人数:对于玩家来说,越多越简单,对于玩家电脑来说越多越折磨。
立场限制:开了影响对话选项,最好不要开,开了就是折磨自己。
简略开端:通过一次隐秘小村剧情之后再开新档可以开启这个选项,开启后可以跳过这段剧情。好处可以跳过开局小村剧情速度进入太吾村,缺点损失一些小村剧情的收入。
建议低难度跳过,高难度不要跳。
侵袭速度:就是每经过一段时间会出现一个boss的分身来殴打你,拆你家。萌新不要开,这个选项对萌新很不友好。
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立场限制:开了影响对话选项,最好不要开,开了就是折磨自己。
简略开端:通过一次隐秘小村剧情之后再开新档可以开启这个选项,开启后可以跳过这段剧情。好处可以跳过开局小村剧情速度进入太吾村,缺点损失一些小村剧情的收入。
建议低难度跳过,高难度不要跳。
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