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关于生稀演算的无尽模式,如果无限增加难度怎么样?

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上次演算虽然开荒时很缺资源,但是非常有乐趣,而玩到后期虽然资源已经溢出了,但是却并不爽。
这次出了无尽模式,想要有乐趣,感觉还是需要类似肉鸽这样的难度叠加。
比如前期发育阶段,10天前敌方属性不变。
从10天以后,每过1天敌方属性(血量攻击等)加1%,或者每过5天属性+5%,每50天敌方防御+10%,法抗+5。
这样会出现一个有趣的情况,前期200天以内,依靠料理和各种设施,可以比较轻松的守家打资源。而后期到了300天400天,敌方属性已经到了原先的3倍4倍,这时候只靠料理已经压力极大了,需要依靠类似吹风机这样的设施,在老家控制敌方来击杀,或者在野外直接把他们推进坑里。
这样有一个趣味性就是,通过自己的建筑布局和经营,无限进行苟活,最后堆到一个极高的天数(比如600天800天),然后创造出一个8倍属性的无敌boss。既可以让boss秒杀看大数字,也可以靠手里刮痧的干员配合各种设施创造奇迹击杀boss继续苟活。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-01-18 10:34回复
    最好再来个类似合约的记录设置,记录你存活的最高天数


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-01-18 10:37
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      那打到最后估计只能是永控了


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-01-18 11:11
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        类似保全派驻无限提升攻防血把,然后我方充电桩灵知2技能永控


        IP属地:上海4楼2024-01-18 11:12
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          看抗性,小怪应该都不会有抗性,随随便便就永控了,boss没抗性就一起控,有抗性就仇白束缚永控,束缚也免那就算了,属性无限膨胀打不了,又不是pvz


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-01-18 11:19
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            本来就是人均百万血的boss,再加就太磨叽了


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-01-18 11:34
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              不怕,我有大哥,打不过就蹲家里


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-01-18 11:39
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                估计难度会在不同维度增加吧,比如前面几十天boss轮流来,100天之后boss们会先汇合然后一起来,200天之后那种地图boss哨站boss都会来这种比如火龙在烤我们的家!


                IP属地:四川8楼2024-01-18 11:41
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                  生息演算什么时候上线


                  IP属地:安徽9楼2024-01-18 11:57
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                    生息合约?


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2024-01-18 12:05
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                      上次笋干已经针对无限数量无限攻防血抗假想敌分析过了,结论大概是控制+调箱+小火龙


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-01-18 21:05
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