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这游戏资源调配很成问题,也可能是我不会玩

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1,资源调配。
这个游戏资源分布太分散,但是生活区相对集中,导致资源调配很成问题。比如矿场或者觅食人小屋猎人小屋之类的,一开始玩的时候把地窖或者储藏室放到生产资源点附近,让工人存放产出的物品的时候少走些路,后来发现不行,需要资源的生产建筑过来拿资源还是很远。这个游戏只能从A点到B点,就没有从A到B再到C的运输机制。
我现在如果开新档,地窖和储藏室肯定是集中放置,把最后的生产建筑放到地窖储藏室附近,并且离居民区比较近。至于生产链上各个建筑无所谓了,反正都是到处运输。生产环节和居民消费环节如果只能顾一头,那我选择顾居民区。
2,其实也是资源问题。
比如我现在各个地窖或者储藏室各种资源很全,但是居民区的市场不去取货,导致市场的产品种类不全。
我一开始把熏制房放到了猎人小屋附近就没管,直到旁边的地窖提示熏肉满了我才注意到,这时候市场里的熏肉居然是0,根本不来熏制房取货,我把地窖的熏肉左上角的钩去掉,小人就把一地窖的熏肉直接全送市场了。结合第一点,我以后干脆地窖都不建了,生产建筑生产完没地方存只能直接送市场(假如游戏机制是这样的话)。
3,人口增长太慢,明明住宅的吸引力很高,一两年都来不了几个人,我玩过的大多数游戏人口上限取决你的房屋数量,而不是一堆空屋子等着人来,等人来其实也不是不行,但你快点行不行?150人口我等了多少年还没等来,小镇中心也升不了3级,要知道绝大部分生产建筑都至少需要3级啊!现在就是纯粹浪费时间,干等。
4,商队来的太慢,而且来了也不一定有你需要的资源。
看攻略,好多人都说没东西买就行,说的好轻松,我也以为很轻松。实际玩游戏才发现,等商队真是等到花也谢了!
作为一个模拟经营城镇建设游戏,我觉得这四点甚至可以称之为硬伤,好评让人看不懂,整个游戏其实不复杂,内容也不多,作为一个模拟经营游戏的爱好者,在24年玩到这种游戏,真是膈应


IP属地:山东1楼2024-01-18 10:21回复
    1.资源调配的话我感觉一般,人多了我基本直接三倍速没怎么管,我是直接地窖储存室和谷仓建一起房后放个捕鼠陷阱
    2.关于资源储备,资源没地方放的话点击小镇的资源总览,下面有各种仓库的使用度,哪种储存满了多建几个就可以。交易所的话有可以手动放资源进去。
    3.人口是最简单的,只要你有空房,舒适度不是负的,有多余食物(具体没注意好像有十几个月多余的食物)就会很快进人。好像食物越多进的人越猛,有个小建议是满足食物和舒适度的前提下,不留空房,因为有空房就会生婴儿,婴儿不提供劳动力,我有时候起猛了一半人口都是无法工作的婴儿。难受的一批,不留空房就会不会有婴儿,这样什么时候有人迁移过来你在建房子,这样人口基本都是劳动力。劫匪过来了也有多余的劳动力可以设防。
    4.前期基本交易所随缘,后面交易所升级了才是“真交易所”


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2024-01-18 15:10
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      2025-06-13 11:36:31
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      资源调配可以建多一些仓库然后每个允许放的东西不同,对应的就是你的生产区域稍有差异,比如麦田对谷仓对磨坊,伐木营地锯木场劈柴屋制箭房家具房对应仓库只放木头木柴模板弓箭家具之类。这样比较好,不过也只适用于后期产业链齐备一些。
      人口可以看看满意度,一般需要两个向上箭头,食物充足6个月以上食物,空房子多人才会来。
      游戏细节能提升的还很多的,休闲玩玩就行不用太生气,2333。


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2024-01-22 02:55
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        是,这个游戏一直还有个痛点没解决,就是加工建筑到地窖仓库到需求建筑这两段的运输。
        举个例子,我存奶酪的地窖要放在贸易中心隔壁,因为哪怕一个贸易站搬运工能搬400多物品,它也不够快。


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2024-01-26 10:31
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          对楼主观点深有感触


          IP属地:广东5楼2024-02-19 14:20
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