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第一个我玩破防的基地建设

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之前这是我的战争,风暴之城哪怕是冰汽时代我都没这么破防。我是那种致力于让每个人都获得幸福的完美玩家而这是第一个让我如此挫败的游戏。
首先鼠鼠的画风很可爱啊音乐也很愉快,和11bit那两作压抑沉闷的基调差异很大应该不是什么黑深残的游戏吧。
一般基地建设后期要么是提高生产效率(雨朋克技术,制烟制药),要么是自动化(机器人),反而是图纸和建筑的问题很多时候可以通过贸易解决。一般到后期长生产线的效益在乘法计算的生产科技下收益会很恐怖从而真正实现财富自由。
鼠鼠不一样,反其道而行之,我在玩了十几个小时之后残酷地发现,科技不过是图纸。可怜的生产效率和鼠鼠的能力成长速度下我只能用几个农民去养一个税务官或者是军人。终极目标就是分化人群用一大堆失业平民底薪打杂工养用奢侈品的富贵阶层。你永远无法用科技让所有人幸福。


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2024-01-18 09:39回复
    哪怕也是移民不要钱的暗黑地牢我都能通过合理运营操作无死亡通关(哪怕要尝试失败很多次)我也明显感受到繁荣度机制下只要不把鼠鼠当人这游戏会很容易。但这值得吗。好吧不是游戏的问题是我的问题。但当失业的雪蓉高血压爆了的时候,我的血压也爆了


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-01-18 09:43
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      真狠啊韩国佬,骗进来杀


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-01-18 09:44
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        刚好最近冰汽时代2实机演示出了。我想伊丽鼠白应该看看。执政官你在听吗?执政官,给我们建设更好的家园吧,属于所有人的家园。the city must not fall


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2024-01-18 09:57
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          还是风暴之城为例。先不说随机出的科技效果。单种族特性和雨朋克加成可以做到加20%产量。看起来不多但实际上例如8谷物产出10肉的牧场,这20%可以让你的净收益和劳动附加值增加100%。在三段甚至四段生产线这个收益会指数增长。与此同时我们的鼠鼠还在和生产效率较劲而不是产量,太可怜了


          IP属地:重庆来自Android客户端12楼2024-01-18 16:22
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