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突然想到个不错的设定,否定规则:不无罪

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可以审视原罪,并赋予七宗罪,然后拉入审判厅,进行审判。原罪越强烈,否定规则越强,反之越弱。人们可以功过相抵。
持有者是一名原职业刑警,抓到了很多犯人,然而大部分都因不可抗因素逃离了制裁。因为心中的正义和永远无法消除炽热的热爱生活的心,开始使用能力私下庭审,最后发现被开除。
全部写出来后,发现好像有点烂大街了,反正让我中二中二得了。


IP属地:吉林1楼2024-01-15 14:40回复
    否定能力的实质是让一种规则从指定对象上消失,男女主就是让自己的死亡消失和让他人的运气消失,你的这个,顾名思义其实是让“清白”消失,否定他人的清白,要说实际效果如何,恐怕和你说的恰恰相反,让清白的人失去清白而突遭罪名,对本就没有清白的罪犯反而毫无作用,事实上这种和内心愿望背道而驰的效果才更符合神赋予否定能力时的恶趣味


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-01-15 17:03
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      以神的恶趣味程度来说你这个刑警更有可能拿到的能力是“不罪”效果是让他人的犯罪行为变得“合情合法”,觉醒契机是好不容易抓到一个超级大罪犯,结果觉醒能力让法庭判他无罪


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2024-01-15 17:09
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        这不就是不正义变种吗,而且过程太复杂了,否定能力都是些简单直接的能力,太花里胡哨了就不像否定能力了。


        IP属地:贵州来自Android客户端4楼2024-01-16 21:49
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          以神的烂个性应该会给他一个不罪(unguility)才对,这个刑警在花费各种功夫搜集证据抓到一个罪大滔天的犯人,在准备给他判刑时忽然觉醒这个能力,然后法庭把警察提交的证据全部无效并当庭释放犯人


          IP属地:中国台湾来自Android客户端5楼2024-01-17 20:42
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            作者厉害的点就在于能力设计都非常直接干脆,楼主这个乍一看比较有意思,但仔细一想还是过于复杂且没有很大后续升级的空间,和jjxx画咒术一样,能力设计太追求精巧了,反而搞的复杂又晦涩。同样是使用了很多规则性的设定,不死不灭这边就是口直心快,但又留了后续升级的空间,能力展开是和战斗同步进行的。咒术那边能力设定就是先占满一堆格子,写一堆字然后再开打,搞的非常复杂还没什么用,没法配合角色成长。谢谢楼主发帖提供讨论空间,本吧不知为何人气低迷


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2024-02-12 00:07
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