结论:
1.行迹“人造花”的效果是在角色的花火战技的暴击伤害提高效果结算时,立刻为该角色添加一个回合开始时结算的花火战技的暴击伤害提高效果
2.战技的暴击伤害提高效果为A类buff(战技的暴击伤害提高效果没有单独命名,以下用战技名称【梦游鱼】称呼)
推理过程:
角色获得buff时,角色头像下方的状态栏会有对应buff由大到小落在状态栏上的动画
而图中的黑天鹅在回合结束后立即获得了一个暴击伤害提升的buff图标,所以行迹“人造花”的效果为在角色的【梦游鱼】结算时,立即为该角色添加一个回合开始时结算的【梦游鱼】效果。
(至于新添加的【梦游鱼】是和原【梦游鱼】数值相同,还是按此时的花火暴击伤害重新计算,我就不知道了,目前还没有在行迹触发前后出现花火暴击伤害变化情况的视频,这个我是真的没办法推理)
图中花火选择对自己施放战技后,并没有触发行迹效果而重新获得【梦游鱼】,也就是说花火在行动阶段给自己施加【梦游鱼】时,该回合不会结算【梦游鱼】,所以【梦游鱼】为A类buff
1.行迹“人造花”的效果是在角色的花火战技的暴击伤害提高效果结算时,立刻为该角色添加一个回合开始时结算的花火战技的暴击伤害提高效果
2.战技的暴击伤害提高效果为A类buff(战技的暴击伤害提高效果没有单独命名,以下用战技名称【梦游鱼】称呼)

推理过程:
角色获得buff时,角色头像下方的状态栏会有对应buff由大到小落在状态栏上的动画

而图中的黑天鹅在回合结束后立即获得了一个暴击伤害提升的buff图标,所以行迹“人造花”的效果为在角色的【梦游鱼】结算时,立即为该角色添加一个回合开始时结算的【梦游鱼】效果。
(至于新添加的【梦游鱼】是和原【梦游鱼】数值相同,还是按此时的花火暴击伤害重新计算,我就不知道了,目前还没有在行迹触发前后出现花火暴击伤害变化情况的视频,这个我是真的没办法推理)

图中花火选择对自己施放战技后,并没有触发行迹效果而重新获得【梦游鱼】,也就是说花火在行动阶段给自己施加【梦游鱼】时,该回合不会结算【梦游鱼】,所以【梦游鱼】为A类buff