和朋友研究了一段时间,感觉这个角色又强又弱,设计很极端。我就先着重说弱点吧。首先强化1和强化2一个是强进攻一个是强自保,这俩性能都没问题,普通1作为弱化版的进攻手段其实也算差强人意,但是普通2的性能实在是太弱了,完全无法起到自保的能力。同时2追这个核心技能他的无敌帧是很短的,并且落地存在硬后摇。“常态2无法保护自己“强化需要先支付后摇”这两点导致了免子这个角色十分畏惧压半场的强势近战角色。
对面玩个伊娃玩个黄猿压住你半场,你兔子一有动作就闪a或者闪接强势技能,没法打,因为2无法保护自己,2追有施法动作和后摇,1的优先级也拼不过人家,导致这角色无法找回节奏。OK那为什么又说无敌强呢,因为如果没法压制兔子,任由她在半场自由发挥,那你完蛋了,全场范围的快速摸奖 ➕无限火力,如果你好好跟他博弈,搞什么立回这种就是完全打不了,必须瞎按平a技能给他拦截下来。变身之后就不多说了,和楼主意见差不多。