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1.30职业平衡预览

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本次职业平衡是一系列较小范围的改动,旨在解决11月职业平衡重出现的异常情况,还有一部分改动是为下一版本要更新的新武器准备的。本次更新只有对现有技能和特性的改动,在晚些时候还会有针对新武器的改动。下一次职业平衡目前计划在三月中旬进行。


IP属地:天津1楼2024-01-13 11:47回复
    与11月的职业平衡一样,本次职业平衡也对一些表现不佳的古物进行了改动。
    ·卡拉科萨古物:在PVE和WVW中,治疗系数从0.8降至0.5。
    ·群聚古物:该古物现在提供治疗而不是屏障;溢出的治疗会转化为屏障。
    ·抗性古物:该古物现在是使用治疗技能时触发而不是使用精英技能时触发;抗性持续时间从5秒降至2.5秒;冷却时间从30秒降至10秒。
    ·兽群古物:该古物现在还能提供威能和激怒。
    ·编织者古物:该古物现在不再拥有内置冷却时间。
    ·德格达古物:该古物现在会使击中的敌人晕眩;预备时间从1.5秒降至1秒。
    ·黑烟壁垒古物:预备时间从2秒降至1秒。
    ·蛇妖古物:预备时间从2秒降至1秒。
    ·噩梦古物:预备时间从2秒降至1秒。
    ·巫师塔古物:预备时间从2秒降至1秒。


    IP属地:天津2楼2024-01-13 11:48
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      元素使
      11月对巨锤的改动加强了暴风使和编织者的症状伤害BD构建,这超出了我们的预期,因此进行了如下调整以使这些BD重回正轨。
      ·烧灼打击【巨锤火1】:在PVE中,燃烧的持续时间从3秒降至1.5秒。
      ·涌动火舌【巨锤火2】:在PVE中,燃烧的持续时间从9秒降至3秒。
      ·捶地【巨锤土5】:在PVE中,流血的持续时间从10秒降至6秒。


      IP属地:天津3楼2024-01-13 11:48
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        IP属地:福建4楼2024-01-13 11:51
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          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2024-01-13 11:55
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            工程师
            在PVE中,症状全息师和直伤机械师伤害都有些偏高,在本次职业平衡重将被下调。对壁垒机械进行了小幅度的重置,使其辅助队友时更加可靠。对应激护甲进行了重置,使其成为机械师辅助BD的有效特性,并为短弓的推出做好准备。
            火焰喷射【手枪4】:修复了该技能造成比预期更多的燃烧的问题。
            壁垒机械【通用】:该技能已重置。不再转移队友的伤害给自己,而是激活时和每次脉冲给予周围的盟友屏障。
            应激护甲【机械3-1】:该特性已重置。功能机械现在拥有2层弹药,并且会在释放时为盟友提供屏障;当创造了额外的功能机械时,功能机械不再增加充能时间,而是拥有了一个更长的基础充能时间。
            施加斥力【机械3-3】:在PVE中,每层威能提供的威力从35降至30。


            IP属地:天津6楼2024-01-13 11:55
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              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-01-13 11:56
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                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-01-13 11:56
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                  IP属地:重庆9楼2024-01-13 12:03
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                    IP属地:山东通过百度相册上传11楼2024-01-13 12:12
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                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-01-13 13:00
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                        IP属地:广西来自Android客户端13楼2024-01-13 13:24
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                          IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-01-13 13:26
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                            IP属地:海南15楼2024-01-13 13:27
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                              骂的,混沌灵刃一直被砍


                              IP属地:广东来自Android客户端17楼2024-01-13 14:06
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