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根据最近梦幻的改动我也想说几句话

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虽然我也是研发,虽然不是游戏的,但是同行业说几句。
1、**既然选择今天搞年度活动,机子是不是得做扩容?扩容了,好,把直播嵌在游戏里面,相当于长链接又多了数据包的传输,这看上去是个突破,也是多元化的体现,毕竟很多竞品都是这样做的,但是这款游戏有必要做的这么乱吗?对于客户而言,这样无形吃了很多内存和带宽,势必加剧游戏的负载高,你们的带宽也会变高。而且这个万花筒也势必判断直播的长链接才自动触发的,那么直播的长链接肯定不是无限连的,如果用户退出是不是会回收?以前的万花筒肯定是基于游戏的长链接的,现在又基于直播的长链接,也是够搞笑的。
2、梦幻早期的机子虽然也卡,但是肯定牺牲了很多资源去保证用户的体验,现在即便你们降本增效了,对于客户消费而已,对于这款游戏,这是有必要这么节流么?我怀疑的是,tm不是节流得很夸张,是做产品支线能力太乱了,没必要给游戏加这么多戏,学英雄联盟真没必要。
直播还有很长一段路要走,那就把重心再回到基础游戏优化上面。。
我也是很喜欢这款游戏的,发帖至少10年的老玩家了,我希望最终负责人自省一下,虽然现在游戏都下坡路,别这么早毁了梦幻


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-01-13 00:45回复