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初三上学期做了空洞骑士和3d引擎后直接退坑一整年
决定重制空洞 这次不用碰撞 直接用碰撞箱多边形
随着你的能力提升 你会发现sc的运动模块(蓝色)完全没用 然后开始大规模使用自定积木(粉色也就是def) 接着觉得sc30帧和300克隆体限制太讨厌了(有修改版 很好)最后觉得 根本不需要几个角色(角色交互太麻烦) 核心内容全塞在一个角色里 最最后 你高一了 你发现只需要一个一帧运行一次的套了无数个循环的,列表里塞了密密麻麻数据的代码 再显示在画布上即可 恭喜你你发现了python[lbk]流泪[rbk]


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