总结:现在说说3级比2级强到哪去?对于主角本人,2级是6次1级法术,去掉脚底抹油,只能放5次1级魔弹伤害总期望为17.5。3级可以学习法术专精,能放5级的魔弹,7次1级魔法,按6次魔法飞弹来算,伤害总期望63,已经相当可观了。级别提1级,伤害量可以提升260%!2级跟3级比就是1个天上1个地下。
对于队友,3级额外多一个专长(转职的话额外获得的专长更多)就不说了。单是山茶,多出来的树肤,骨拳,属性增强系列,定身,凛冬...这真不是能用数据来衡量的。恕我直言,既然要玩不公平了,那大家肯定是冲着硬核来的,既然这样就别投机取巧毛经验了,痛痛苦苦的从2级开始打吧

当然有人可能说了,游戏机制就这样,前期3个人,凭啥我只吃1/6经验?那后期连上佣兵十多口子人,你也没按1/10,1/20吃经验吧?不共享经验前期是少了几千经验,但后期能多得十几甚至几十万经验怎么不说

当然毛经验这事就跟隔壁荣誉模式要不要手动存存档一样,永远争不出个一二三来。不过从我个人体验来说,不公平难度还用毛经验,嘿嘿嘿,还不有手就能过?


