卡组从版本初一直调试,目前这套基本已经是完全形态了,整体思路是在第一回合让对方减员或压血线,林尼最后收尾的思路。
这套卡组与现在流行的火权看似差不多,实际还是有很大差别的,火权还是依赖班尼特放大,所以牌组中必须要加入双天赋+双废墟保证班尼特天赋上手率,但废墟的利用率非常捉急,也不好带雷音天赋和林尼天赋,如果火共鸣上手想一回合秒对方需要四火三雷的骰子也非常夸张。(我自己是版本第一天就构筑这套卡组,没有去参考这套火权,只是最近看到有这套卡组去查看了一下构筑)
关于为何选择炽沙叙事人:由于思路是第一回合秒人,火法师是必不可缺的,平a1血挂火,加雷音火共鸣正好是九血,此外因为要带烤鸡,那么战技肯定要三伤发挥最大价值。所以这个位置基本上也只有可莉,烟绯,渊上,炽沙这几个选项,炽沙最大的好处在于,送的一点充能,非常容易开出大,基本可以抗两点伤害,大的伤害都是让她抗,挂火也非常不错,相比可莉来说,两点充能的可莉相信大部分都不愿意卖,而炽沙开完大,卖了就卖了
这套卡组与现在流行的火权看似差不多,实际还是有很大差别的,火权还是依赖班尼特放大,所以牌组中必须要加入双天赋+双废墟保证班尼特天赋上手率,但废墟的利用率非常捉急,也不好带雷音天赋和林尼天赋,如果火共鸣上手想一回合秒对方需要四火三雷的骰子也非常夸张。(我自己是版本第一天就构筑这套卡组,没有去参考这套火权,只是最近看到有这套卡组去查看了一下构筑)
关于为何选择炽沙叙事人:由于思路是第一回合秒人,火法师是必不可缺的,平a1血挂火,加雷音火共鸣正好是九血,此外因为要带烤鸡,那么战技肯定要三伤发挥最大价值。所以这个位置基本上也只有可莉,烟绯,渊上,炽沙这几个选项,炽沙最大的好处在于,送的一点充能,非常容易开出大,基本可以抗两点伤害,大的伤害都是让她抗,挂火也非常不错,相比可莉来说,两点充能的可莉相信大部分都不愿意卖,而炽沙开完大,卖了就卖了