无论是使用罗技还是内置本质上都是削减后坐力,不可能压成1个点!
1.本教程个人使用:线性,响应曲线为默认直线
2.先采用了罗技抖枪削减后坐力,后使用re内置
抖枪削了大部分的左右后座,再用re稍稍补正
3.枪械射速自行查找
4.re宏功能b站有介绍:相对位移/绝对位移都是摇杆推动的百分比,断点没用,震动没用

1.找好参照点,约10米靶,开镜射击,观察其子弹分布,如图:前10发的后坐力比较大需要压枪,r99有18的射速,10/18×1000(毫秒)=550毫秒
所以就是压枪550毫秒后停止压枪
2.在rewasd
开镜层➡️左键
按住执行:按下开火键(本人为A键),相对位移:-1%,添加延迟550毫秒,相对位移+1%,鼠标左键松开时按键松开
再靶场同样的位置再次开火,观察子弹分布,不够就➖,压过头就➕,但一定要确保落点在线上(你总不能反向压枪往上提吧
)

r99和vk不可兼得,r99压好了vk多半是压过头了,这个就看个人取舍了,vk过头一点其实问题不大,基本只对低倍和机瞄下有影响


1.本教程个人使用:线性,响应曲线为默认直线
2.先采用了罗技抖枪削减后坐力,后使用re内置
抖枪削了大部分的左右后座,再用re稍稍补正
3.枪械射速自行查找
4.re宏功能b站有介绍:相对位移/绝对位移都是摇杆推动的百分比,断点没用,震动没用




1.找好参照点,约10米靶,开镜射击,观察其子弹分布,如图:前10发的后坐力比较大需要压枪,r99有18的射速,10/18×1000(毫秒)=550毫秒
所以就是压枪550毫秒后停止压枪
2.在rewasd
开镜层➡️左键
按住执行:按下开火键(本人为A键),相对位移:-1%,添加延迟550毫秒,相对位移+1%,鼠标左键松开时按键松开
再靶场同样的位置再次开火,观察子弹分布,不够就➖,压过头就➕,但一定要确保落点在线上(你总不能反向压枪往上提吧





r99和vk不可兼得,r99压好了vk多半是压过头了,这个就看个人取舍了,vk过头一点其实问题不大,基本只对低倍和机瞄下有影响

