开发者日志|2024年13月
春节资讯|章中更新
欢快的季节已经到来,本期开发者日志我们将为大家介绍在未来几个月内测试服不会更新的新内容。此外我们追加了一条新机制的改动,将其详释如下。
恶意放血
放血,这个词对很多杀机玩家来说并不陌生。不过在我们进入正题之前,首先需要明确的是,此次更新的目的是解决长期引发玩家争议和挫败感的"恶意放血"行为。
恶意放血指的是杀手直接站在濒死逃生者的面前或临近位置,从而阻止救援行为,以最少的实际游戏过程来杀死一名逃生者破坏其游戏体验。尽管这会让其它三位逃生者获得充裕的修机时间,但游戏的整体体验和趣味性将大大降低。并不是说放血在任何情况下都不是个可行策略,但它一直以来都是很多玩家挫败感的根源之一。
为了消除玩家被杀手恶意放血的情况,我们将推出反恶意放血机制。杀手在濒死逃生者一定范围外巡逻时不会受到此系统影响。事实上,只要杀手不故意去恶意放血,通常不会在正常对局中触发这个机制。
新内容
反恶意放血机制
你可能不想遇到这样的情况:在正常对局中,杀手往往选择通过多趴即多名逃生者进入濒死状态,来找回节奏。而你的队友由于没有正确的抉择或良好的配合,导致了四趴局面的出现,此时若杀手不选择挂人,且场上所有人都没有行动能力,不能尽快的结束这场对局,即杀手恶意放血。这是相当令人不爽的体验。长期以来,恶意放血一直是个有争议的话题:尽管有时候放血确实是杀手明智的选择,但四趴后的逃生者通常对此束手无策。为了改善这种极端情况,我们决定加入一项新机制,也许能给倒霉的你一个逃脱机会。
未来,当有逃生者进入濒死状态时,若杀手在该名逃生者附近超过一定时间,则该名逃生者获得从濒死状态自我恢复的能力。且自我恢复速度也会随着杀手靠近逃生者时逐渐增长,杀手距离濒死逃生者越近,恢复速度越快,进度条临近蓄满时,逃生者可以选择是否自行恢复濒死状态。若场上所有逃生者都进入濒死状态,则所有逃生者都获得自我恢复濒死状态的能力。以这种方式恢复的逃生者可以照常获得类似的下钩增益,如坚忍状态和急速状态。
此外,当出口大门通电后,该机制将完全失效。因为当对局进行到这一阶段时,杀手需要尽一切手段来争取最后一个击杀,我们不能指望杀手在此时还会愿意远离逃生者。 这一新机制旨在解决最极端的多趴情况,避免杀手长时间近距离看守濒死逃生者,以便为自己及其他逃生者创造救援机会。
以上就是本期开发者日志的全部内容。本文中提到的所有内容和调整都将不会在未来的公共测试中开放体验,完整正式更新将在不久以后推送至所有平台。期待大家的反馈!
雾中见
《黎明杀机》团队

春节资讯|章中更新
欢快的季节已经到来,本期开发者日志我们将为大家介绍在未来几个月内测试服不会更新的新内容。此外我们追加了一条新机制的改动,将其详释如下。
恶意放血
放血,这个词对很多杀机玩家来说并不陌生。不过在我们进入正题之前,首先需要明确的是,此次更新的目的是解决长期引发玩家争议和挫败感的"恶意放血"行为。
恶意放血指的是杀手直接站在濒死逃生者的面前或临近位置,从而阻止救援行为,以最少的实际游戏过程来杀死一名逃生者破坏其游戏体验。尽管这会让其它三位逃生者获得充裕的修机时间,但游戏的整体体验和趣味性将大大降低。并不是说放血在任何情况下都不是个可行策略,但它一直以来都是很多玩家挫败感的根源之一。
为了消除玩家被杀手恶意放血的情况,我们将推出反恶意放血机制。杀手在濒死逃生者一定范围外巡逻时不会受到此系统影响。事实上,只要杀手不故意去恶意放血,通常不会在正常对局中触发这个机制。
新内容
反恶意放血机制
你可能不想遇到这样的情况:在正常对局中,杀手往往选择通过多趴即多名逃生者进入濒死状态,来找回节奏。而你的队友由于没有正确的抉择或良好的配合,导致了四趴局面的出现,此时若杀手不选择挂人,且场上所有人都没有行动能力,不能尽快的结束这场对局,即杀手恶意放血。这是相当令人不爽的体验。长期以来,恶意放血一直是个有争议的话题:尽管有时候放血确实是杀手明智的选择,但四趴后的逃生者通常对此束手无策。为了改善这种极端情况,我们决定加入一项新机制,也许能给倒霉的你一个逃脱机会。
未来,当有逃生者进入濒死状态时,若杀手在该名逃生者附近超过一定时间,则该名逃生者获得从濒死状态自我恢复的能力。且自我恢复速度也会随着杀手靠近逃生者时逐渐增长,杀手距离濒死逃生者越近,恢复速度越快,进度条临近蓄满时,逃生者可以选择是否自行恢复濒死状态。若场上所有逃生者都进入濒死状态,则所有逃生者都获得自我恢复濒死状态的能力。以这种方式恢复的逃生者可以照常获得类似的下钩增益,如坚忍状态和急速状态。
此外,当出口大门通电后,该机制将完全失效。因为当对局进行到这一阶段时,杀手需要尽一切手段来争取最后一个击杀,我们不能指望杀手在此时还会愿意远离逃生者。 这一新机制旨在解决最极端的多趴情况,避免杀手长时间近距离看守濒死逃生者,以便为自己及其他逃生者创造救援机会。
以上就是本期开发者日志的全部内容。本文中提到的所有内容和调整都将不会在未来的公共测试中开放体验,完整正式更新将在不久以后推送至所有平台。期待大家的反馈!
雾中见
《黎明杀机》团队
