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都说现在环境火力越来越爆炸,那和极巨化时代比呢?

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限定在全国普双的环境下,G8 G9 究竟哪个火力更爆炸


IP属地:广东1楼2024-01-09 14:44回复
    极巨化技能高威力带额外特效,同时血量翻倍。
    钛晶本系威力加成高,但钛晶也有防御向,爱管侍说我钛晶龙你们打不动!


    IP属地:广东2楼2024-01-09 14:47
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      还是太晶化吧,g9还有灾祸之剑灾祸之玉。太晶一下本这两个特性太猛了


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-01-09 14:55
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        g9火力更高,太晶没血量翻倍加上灾祸buff,基本都是互相秒,你可以看看最新的R赛,大部分都是one-hit-ko


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-01-09 15:00
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          讨论环境还要看gf删了什么,比如放到8代变小小蛋是振翼发能过得去的坎么


          IP属地:日本来自iPhone客户端5楼2024-01-09 15:00
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            血量翻倍加的是那只极巨PM的对攻能力,还有极巨钢/地这种提升耐久的手段。现在的环境是激情互秒,吃威吓的PM也少了,龙豹组合砖头太晶普神速打土地云要拉了200多努力才能吃,你想想火力多猛。
            极巨化技能用的最多的威力区间是130-140,差不多等效1.3~1.5倍提升,但不吃专爱类道具。


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-01-09 15:16
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              个人感觉级巨暗牌的官赛观赏性比现在太晶明牌强,现在真的千篇一律


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-01-09 16:08
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                看似极巨时代有三回合的130威力,火力更高。
                但实则当时极巨血量翻倍,而且极巨钢铁大地加防,开墙盛行,没有坠饰,熊无法定点爆破且生存压力巨大
                朱紫有且仅有规则A是火力温和的环境,后面悖论灾厄二级神进环境直接成了一个走钢丝游戏


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-01-09 16:33
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                  现在更爆炸,要是没有太晶化,我真的不知道中耐低耐的一倍效果宝可梦怎么顶振翼发驱动特攻晴天眼镜月爆,要是振翼发再来个太妖,有些太晶钢突击背心都差点被秒


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-01-09 16:44
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                    极巨化只是招式威力改变,这个直接倍率都变了,还能增加打击面,要不然神速肥大也不会那么强势


                    IP属地:陕西来自Android客户端11楼2024-01-09 16:46
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                      等神战用巨魔就好了。


                      IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2024-01-09 17:16
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                        那肯定是g9,规则a就有眼镜太晶钢淘金潮,红莲铠骑广域战力,围攻气死猴,丑霸兄弟,g8有什么,围巾鳃咬龙,一堆想着极巨化触发弱点保险的宝可梦,极巨化环境一般能打6个回合,太晶化经常首发就把你打崩了


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-01-09 17:27
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                          太晶化时代火力更强,一回合猜错就爆炸,现在虽然不是神战,连咆哮虎都很难降速了


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-01-09 17:31
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                            现在暴力啊,极巨化基本开出来起码能挺两回合,很多还故意卖四倍弱点,比如抄家和巨炭山,现在呢?你有个两倍克制基本就一发没了


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-01-09 17:34
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                              看两个东西就好了,当然这些未必有统计:
                              1.对战平均消耗回合数
                              2.对战中容错率
                              稍微解释一下,这个指的是【一场对战中能容得下多少回合失误】,这里的“失误”包括主动的和被动的。
                              以双打为例,我两个技能招呼到一个位置上,而那个位置保护了,这是一个失误;我一个位置保护了,但对方两个技能都点到另一个位置上,这是一个失误;我一个PM被催了,这是失误;被麻了且当回合没动出来,这是个失误;或者我打攻击技能,但被对方换出免疫技能的PM联防到,这也是个失误。
                              一般来说,高手过招也是比谁失误回合数少,个人观察朱紫时期的线下比赛,基本上一方失误到两三个回合,就很难赢下这场比赛了。大家可以追溯一下剑盾时期是什么情况。


                              IP属地:云南16楼2024-01-09 17:36
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