总结:终结技只改了机制出现的顺序,感觉没差。天赋把99层削弱到50层了。其他任何地方文案一模一样丝毫不差。
终结技v2:
对敌方全体造成等同于黑天鹅120%攻击力的风属性伤害,使受到攻击的敌方目标陷入【揭露】状态,持续2回合。
【揭露】状态下,敌方目标自身回合内受到的伤害提高25%,且当敌方目标处于【奥迹】状态时,也会被视为同时陷入了风化、裂伤、灼烧、触电状态,并且【奥迹】每回合开始造成伤害后不会重置层数。【奥迹】不会重置层数的效果在【揭露】状态持续时间内最多触发1次,再次陷入【揭露】状态会刷新触发次数。
终结技v3:
使敌方全体陷入【揭露】状态,持续2回合。
【揭露】状态下,敌方目标自身回合内受到的伤害提高25%,且当敌方目标处于【奥迹】状态时,也会被视为同时陷入了风化、裂伤、灼烧、触电状态,并且【奥迹】每回合开始造成伤害后不会重置层数。【奥迹】不会重置层数的效果在【揭露】状态持续时间内最多触发1次,再次陷入【揭露】状态会刷新触发次数。
对敌方全体造成等同于黑天鹅120%攻击力的风属性伤害。
天赋v2:
敌方目标每回合开始时每受到1次持续伤害,有65%的基础概率陷入1层【奥迹】。
【奥迹】状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于黑天鹅240%攻击力的风属性持续伤害,每层【奥迹】使此伤害倍率提高12%,随后重置为1层。【奥迹】最多叠加99层。
仅在敌方目标回合开始【奥迹】造成伤害时,黑天鹅根据目标陷入的【奥迹】层数触发额外效果:
大于等于3层:对相邻目标造成等同于黑天鹅180%攻击力的风属性持续伤害,并且有65%的基础概率使相邻目标陷入1层【奥迹】。
大于等于7层:使本次造成的持续伤害无视该目标及其相邻目标20%的防御力。
天赋v3:
敌方目标每回合开始时每受到1次持续伤害,有65%的基础概率陷入1层【奥迹】。
【奥迹】状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于黑天鹅240%攻击力的风属性持续伤害,每层【奥迹】使此伤害倍率提高12%,随后重置为1层。【奥迹】最多叠加50层。
仅在敌方目标回合开始【奥迹】造成伤害时,黑天鹅根据目标陷入的【奥迹】层数触发额外效果:
大于等于3层:对相邻目标造成等同于黑天鹅180%攻击力的风属性持续伤害,并且有65%的基础概率使相邻目标陷入1层【奥迹】。
大于等于7层:使本次造成的持续伤害无视该目标及其相邻目标20%的防御力。
终结技v2:
对敌方全体造成等同于黑天鹅120%攻击力的风属性伤害,使受到攻击的敌方目标陷入【揭露】状态,持续2回合。
【揭露】状态下,敌方目标自身回合内受到的伤害提高25%,且当敌方目标处于【奥迹】状态时,也会被视为同时陷入了风化、裂伤、灼烧、触电状态,并且【奥迹】每回合开始造成伤害后不会重置层数。【奥迹】不会重置层数的效果在【揭露】状态持续时间内最多触发1次,再次陷入【揭露】状态会刷新触发次数。
终结技v3:
使敌方全体陷入【揭露】状态,持续2回合。
【揭露】状态下,敌方目标自身回合内受到的伤害提高25%,且当敌方目标处于【奥迹】状态时,也会被视为同时陷入了风化、裂伤、灼烧、触电状态,并且【奥迹】每回合开始造成伤害后不会重置层数。【奥迹】不会重置层数的效果在【揭露】状态持续时间内最多触发1次,再次陷入【揭露】状态会刷新触发次数。
对敌方全体造成等同于黑天鹅120%攻击力的风属性伤害。
天赋v2:
敌方目标每回合开始时每受到1次持续伤害,有65%的基础概率陷入1层【奥迹】。
【奥迹】状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于黑天鹅240%攻击力的风属性持续伤害,每层【奥迹】使此伤害倍率提高12%,随后重置为1层。【奥迹】最多叠加99层。
仅在敌方目标回合开始【奥迹】造成伤害时,黑天鹅根据目标陷入的【奥迹】层数触发额外效果:
大于等于3层:对相邻目标造成等同于黑天鹅180%攻击力的风属性持续伤害,并且有65%的基础概率使相邻目标陷入1层【奥迹】。
大于等于7层:使本次造成的持续伤害无视该目标及其相邻目标20%的防御力。
天赋v3:
敌方目标每回合开始时每受到1次持续伤害,有65%的基础概率陷入1层【奥迹】。
【奥迹】状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于黑天鹅240%攻击力的风属性持续伤害,每层【奥迹】使此伤害倍率提高12%,随后重置为1层。【奥迹】最多叠加50层。
仅在敌方目标回合开始【奥迹】造成伤害时,黑天鹅根据目标陷入的【奥迹】层数触发额外效果:
大于等于3层:对相邻目标造成等同于黑天鹅180%攻击力的风属性持续伤害,并且有65%的基础概率使相邻目标陷入1层【奥迹】。
大于等于7层:使本次造成的持续伤害无视该目标及其相邻目标20%的防御力。