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<最高难度>下打造最强小队策略之我见

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趁着圣诞打折,入手了这款早就加车的游戏,看评论,多是在说游戏本体不错,但是层出不穷的bug影响了口碑。鉴于此,并没有选择首付入,而是官网了一段时间,看有没有后续内容更新。看到后来更新了二周目模式,终于在圣诞入手。
首先,游戏创意和玩法还是不错的,有很多亮点,当然,缺点就是bug也不少。感觉完成度差那么一点,总感觉可以打磨的更好,但是却没有那么做,可能由于外包制作的原因吧。
分别玩了困难和噩梦以后,开始一轮又一轮的挑战定制难度,以下是目前的一点心得,供大伙参考,也欢迎提出你的想法。


IP属地:上海1楼2024-01-08 15:46回复
    首先,看看什么是最高难度,简单来说,就是在噩梦的基础上,开启没人能听见他们尖叫模式,异形攻击+5,感染等级初始为5,且后续不利于空气毒素降低感染等级。
    这里面对于难度有显著影响的是异形攻击+5,伤害直接从1变成了6,以满血状态10点血+6护甲情况下,被怪啃两下血见底,只剩4点血了,治疗不及时的话再来一下就躺下了。只有尾巴攻击伤害有时候还低些,嘴巴啃非常痛。
    5级感染也会让怪物更多,潜行模式会更困难。


    IP属地:上海2楼2024-01-08 15:53
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      2025-05-14 17:49:41
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      为了应对困难的难度,打造最强技能+最合适特质就显得很重要,以下是我常用的小队组合



      IP属地:上海3楼2024-01-08 15:57
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        让我来看一下技能怎么组合比较好。
        首先节能分类如下:
        坚强 生命提高1,最高3
        强韧 护甲提升1,最高3
        神枪手 命中提升5,最高15
        死亡之眼 该士兵暴击和肢解几率增加13%,最高增加38%
        无畏 该士兵勇气上限提高5点,任何来源造成的压力减少
        复仇者 小队额外生成5%惩戒点数
        劫掠者 获取的资源提升10%,最高30%
        眼疾手快 装弹速度提高50%
        钢铁之心 每个战役回合自动恢复1点创伤点
        不屈意志 不再疲倦
        团队精神 小队每两人拥有此技能可增加1点命令点,但是5人可增加3点
        足智多谋 休息恢复一个弹夹
        快速 提高小队移动速度,理论上可叠加,但不与侦察兵提速叠加
        自作聪明 消耗一个工具解锁加密门
        忍耐力 受伤效果从掉2点血变成掉1点血
        以二周目14个可选技能点来说,怎么选择呢?由于神枪手和死亡之眼属于必选技能,占用了6点技能,还要保证血量不能碰一下就受伤,需要至少9点血量,由于前期没有异形能量科技,那么+3生命也非常重要,团队精神也不可或缺,5人队伍全员装备团队精神,可增加3点命令点数,这样算下来必选技能就占到了10点技能。
        除了以上最优先技能,剩下尚有价值的技能,还有强韧、钢铁之心、不屈意志和足智多谋,剩下4点选什么好,就根据自己需要来就可以了。我个人比较喜欢加护盾,这样能多扛一下,容错率高一点。
        其它技能都很废,不用多说了,重点说一下为什么钢铁之心、不屈意志和足智多谋,这3个技能不是必选项。
        钢铁之心:虽然点了就再也不用去精神护理部了,但是实际上中士在学会训斥以后,压力基本就能压住了,加上休息恢复,创伤不那么容易出现。
        不屈意志:怪高攻击下,一张地图下来经常被啃好几下,伤血太多导致伤情动不动需要十天八天才能复原,这么长时间,疲倦早就缓过来了。所以多被几组人才是最重要的。
        足智多谋:最高难度很难走莽夫路线,后期各种恶心地形加上高感染度的茫茫多怪,潜行我认为还是最优打法,不然怪啃两下就倒一个人,分分钟就团灭了,所以一般在子弹袋加持下,多捡点弹夹就够用了。其实一个队伍有一个人装备此技能就足够了,利用存取档无限休息,要多少弹药有多少。
        其它看似有用的如眼疾手快、快速、自作聪明,实际上作用并不明显。大弹匣下,换弹频率低,快那么一点无关紧要;快速看起来可叠加,可惜4个人都是快速也没快哪去,而且与侦察提速冲突;自作聪明与技术兵抵触,而且消耗扳手,而扳手总是很紧张的重要战略资源。


        IP属地:上海4楼2024-01-08 16:19
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          再来看一下,哪些特质比较无害,可以不用点救赎。
            1. 健康状况不佳
            特质效果:如有可能,士兵会在休息时消耗1个医疗用品。
          虽然医疗用品一般不紧缺,还可以带医生无限休息加满血,但是无端消耗物资还是很让人讨厌。
            2. 笨拙
            特质效果:异形侦测时间减少10%。该效果不可累加。
          对于主打潜行的玩法,更快被怪发现,简直不能忍啊。
            3. 悲观
            特质效果:当士兵达到焦虑压力阶段时,只要小队未被发现,那么小队中的所有其他士兵每秒承受0.1点压力伤害。压力本来就危害很大,还要多加压力,无法接受。
            4. 态度恶劣
            特质效果:小队中的所有士兵开始部署时会有20%的初始压力。
          同上。
            5. 盗窃癖
            特质效果:士兵完成部署归来时会从掠夺的物资中窃取20份用于奥塔哥号的物资。
          虽然后期根本不缺资源,但是偷东西还是不能忍啊。
            6. 紧张
            特质效果:士兵每次射击时都会额外消耗1发子弹,而额外的子弹总是无法命中。
          浪费子弹不能接受。
            7. 不守纪律
            特质效果:士兵在开始部署时处于抗命压力状态。小队中每有2个抗命的士兵,命令点数上限减少1点。
          好不容易堆起来的命令点数,怎么能减下去呢。
            8. 叛逆者
            特质效果:士兵不受训斥技能影响。
          不受训斥就无法降低压力,负面爆表。
            9. 心情沉重
            特质效果:如果士兵遭受心理创伤,那么心理创伤必须鸟塔哥号精神护理部的帮助下才能被移除。
          老实说,小队成型后,一般不容易出现心理创伤,还可以勉强接受。
            10. 固执
            特质效果:当士兵升级时,会随机选择其新的属性。
          首推的无任何负面影响的最优特质,就是刷技能有点累。
            11. 厄运
            特质效果:士兵每次部署获得的经验值减少1点,最低可减为0点。
          有时候运气不好,战斗结束会少很多经验,但是满级后无任何副作用。
            12. 恶霸
            特质效果:只要小队未被发现,队伍中所有等级低于拥有恶霸特质的士兵的成员每秒承受0.1点压力伤害。
          队伍人员满级后等级都一样,没有低于这个等级的就不会受伤害,可以接受。
            13. 生疏
            特质效果:部署结束时士兵总会精疲力尽。
          不屈意志完美解决,卢娜专有。
            14. 斗殴者
            特质效果:在休息期间,小队中的另-个随机士兵遭受1点生命值伤害(会影响护甲值)。如果士兵有医疗助理属性,便可免受该伤害。
          后期队伍变成5人,带医疗兵的话此特性无影响。
            15. 难以胜任
            特质效果:士兵的生命值减少1点(不影响护甲值)。
          少生命点就是少技能点,无法接受。
            16. 视力欠佳
            特质效果:士兵的精准度降低10点。
          需要浪费一个技能点救赎。
            17. 无力
            特质效果:将士兵的弹药夹容量减1。小队有个足智多谋的,就不缺弹药。
          少一个弹夹勉强可以接受吧。
            18. 倒霉鬼
            特质效果:每次射击时,士兵的武器都有0.5%的几率卡弹。
          概率很低,但是出现卡壳会很不舒服,个人无法接受。
          综上,首推特质有:固执、厄运、恶霸,推荐特质有:生疏、斗殴者(带医生情况下)、无力。


          IP属地:上海5楼2024-01-08 16:37
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            以下是固执特性截图,值得一提的是,不管手和腿被扯掉多少次,图片上最多只有一条机械手和一条机械腿,可能制作组不忍心看到我们把小队全弄成人彘。。。


            IP属地:上海6楼2024-01-08 17:07
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              最后我们来看一下队伍组合。
              首先毋庸置疑,中士是必选,没有中士就没有训斥,命令点恢复也慢。
              枪炮手一般也是要选的,碎骨加高冲击子弹提升压制减速,DPS6点全员最高,没有不带的理由。
              分歧较多的是技术兵和侦察兵
              关于技术兵,不选的人认为,高难度下,优先需要提升火力和命令点数,任务需要的门没有黑客要求,个别需要技能开门的人可以用自作聪明。这里面我认为技术兵在大多数地图上,都是无可替代的,技术兵的主要亮点除了开门和修理合成人不要扳手以外,还有重要的无人机技能,由于15级有6个升级项,去掉必选的瞄准、弹药袋、大弹夹和物品袋以外,还有点出无人机和无人机焊机,无人机在侦察和引怪方面具有无可替代的优势,还可以提前把门焊起来或者开焊,属于战略级别的技能了。比如保卫奥塔哥这关,只要利用侦察走过去开视野,无需冒险就可以引导导弹攻击了,再比如法罗斯尖塔,右下角摆好机枪塔,无人机过去稍微离抱脸近一点,开震动,把怪引到机枪那里全突突了,潜行可以节约不少时间,而且抱脸无法攻击枪塔,只有挨打的份。然后再去勾异形妈妈过来踩地雷,异形妈妈稀里糊涂就被炸的找自己妈妈去了,所以技术兵走萎缩陷阱流,真的不少运动传感器能完全替代的。
              关于侦察兵,不选的人认为,高难度下,怪发现我方太快了,狙击往往打不出来就被发现了,而且坑爹的走位更进一步降低了侦察的作用,但是高难度下主打潜行,还是更稳妥的做法,毕竟还有不少时候可以一狙毙命免于被发现,而且侦察提供小队加速和提高异形发现你的时间,都是有用的技能啊。
              最后是人人都不选的医疗兵,低难度下确实也用不上,高难度下往往人很快倒完了,根本来不及救,但是提高容错率还是有用的,而且休息可以加血,利用存档读档,一个扳手就可以加满血,打绷带也更快,遇到仅有一个成员倒地,不至于只能扛起队友回家跑路。
              实际上除了中士加命令点数和提升命令点恢复速度、机炮手提高肢解和压制以外,其它三个兵种技能都不加伤害,所有兵种的伤害也仅仅跟武器和技能相关,小队更全面才能提高小队生存力。实际上我认为5个中士在后期地图上是很难用的,恢复命令点数虽然快,但是没有其它能力支持,硬莽很冒险,弹药也紧张,高攻击下满血盾3下嗝屁,容错率很低。4人小队还是推荐除医疗兵外一样一个,5人小队除上诉组合外,可在中士、枪炮手和医疗兵中三选一,2个以上中士我认为没有什么必要,2个就够了,3个也无法提供更明显的命令点数恢复速度。


              IP属地:上海7楼2024-01-08 17:08
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                队伍培养方面,还是要多准备几支队伍,一周目重点就是培养队伍,一周目可定制适合培养难度的选项组合,比如不用限制天数,点个1000天,基本队伍至少30人起步了,再慢慢全升到10级,系统一般会根据每个兵种人数来平衡你的职业选择,所以每个兵种最后人员数量基本是相当的,实际上哪怕在高难度下,需要更多时间恢复伤情,有4个小队也可以在二周目无缝替换了,就是培养小队比较辛苦,不耐烦可以开修改器,5天就搞定了20个10级。二周目继承士兵等级和职业后,全力升级小队,前期会更辛苦一点,因为小队还没有满级,一边过关一边磨级,反正开局5级感染也不担心后期怪更多,大概需要至少20天才能升满4个15级小队,后面一天一张图,30天内可通关了。


                IP属地:上海8楼2024-01-08 17:23
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                  2025-05-14 17:43:41
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                  关于武器和战斗技能选择
                  武器除了枪炮手用智能枪外,建议其它成员用DPS为5的等离子步枪,伤害仅次于智能枪,还可提供过载等离子光速技能,副手选择冲锋枪应该没什么悬念,重点是特殊武器怎么选择,喷火我认为还是需要的,封路和烧卵都有用,就是烧卵有bug,烧完再来还可以侦测你,地雷陷阱流也是要的,RPG秒大怪和女王必选,一般我配2个,2轮女王就躺了。侦察必带狙击。
                  至于喷子我个人觉得高难度下用处不是太大,怪冲到你眼皮底下了已经要完蛋了,再开喷子一般也不能秒杀,我会选择光速过载,一大条上的所有怪一波带走,坏处就是主武器10秒无法开火,仅作应急使用。
                  战斗技能选择
                  由于没有脉冲步枪,榴弹也没得用了,反正威力也就那样,尤其炸人类敌人简直就是挠痒痒。常用的还是狙击,照明弹,压制,RPG,喷火封路,注意留一个小口,敌人就会从那个小口走直线过来,然后光束过载一波带走,大怪来了就RGP伺候。重点还是要选好地形,不然什么技能也是白搭。


                  IP属地:上海9楼2024-01-08 17:46
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                    怪:我要飞的很高


                    IP属地:上海10楼2024-01-08 17:47
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                      怪:哎,我卡墙里了。没关系,我去墙的那一面把你干掉。



                      IP属地:上海11楼2024-01-08 17:49
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                        引导飞船降落



                        IP属地:上海12楼2024-01-08 17:50
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                          IP属地:上海13楼2024-01-08 17:51
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                            要是有增加人数mod就好了


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-01-08 23:45
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                              2025-05-14 17:37:41
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                              大佬我是刚接触这游戏,技能加错了咋办?能洗么?


                              IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2024-01-16 06:23
                              收起回复