番外:这个档的现状
其实之前我就在纠结混元到底该怎么玩的事情
和大伙印象中的“混元就是最强”不同,混元其实根本就不是一个强力属性
原因就是混元的属性加成过于平均,就是平庸
这张wiki的截图是不同属性的加成表
可以看到,金刚破体8破气2,适合打外伤
玄阴破体2破气8,适合打内伤
而纯阳和混元都是五五开,破体破气都是5
这导致了什么问题呢?
举个例子,一个摧破功法消耗的架势+提气最多就是100
可以拉到100架势,或者100提气,或者50架势50提气
拉到100架势就是纯外伤,100提气就是纯内伤,50架势50提气就是五五开
如果是金刚,
打纯外伤就是800破体
打纯内伤就是200破气
打五五开就是400破体和100破气
如果是玄阴,
打纯外伤就是200破体,
打纯内伤就是800破气,
打五五开就是100破体和400破气
而纯阳和混元,
打纯外伤是500破体
打纯内伤是500破气
打五五开是250破体和250破气
虽然实际伤害计算比上面复杂的多,但它反映了一个倾向,就是混伤在伤害计算上并不占优势
也就是说混元天生就不是用来打伤害的
