这个Y2区3级技能的描述是“主动攻击前”,这里判定的是动作回合没有移动而不是整个个人回合没有移动过。
下面我来举例子,马库斯的勇进是“主动攻击前”移动三格触发再攻击,那么马库斯先走4格开逐梦,然后原地打人之后会不会再攻击?不会,因为刚刚执行了两个动作回合,第一个回合走了4步开逐梦,第二个回合没有走直接打人,那么“主动攻击前”他计算的是第二个动作回合走的步数,没有走3格,所以不能触发天赋的再攻击。
再比如说都卜勒的运动模块,假如是虹穿着,虹第一回合走了四格,然后开疾行走了一格去打人,那么都卜勒的运动模块只能触发一格的计算,因为都卜勒也是“主动攻击对战前”,计算的是每一次动作回合的移动。
再比如说格斗家的Y1区4技能,“主动攻击前”每移动一格会加6%追击概率。他也是计算每一次动作回合的移动步数,你走5格开疾行,然后走1格打人,那么只能享受6%的概率提升,而不是这次攻击前所有回合的移动总和。
下面我来举例子,马库斯的勇进是“主动攻击前”移动三格触发再攻击,那么马库斯先走4格开逐梦,然后原地打人之后会不会再攻击?不会,因为刚刚执行了两个动作回合,第一个回合走了4步开逐梦,第二个回合没有走直接打人,那么“主动攻击前”他计算的是第二个动作回合走的步数,没有走3格,所以不能触发天赋的再攻击。
再比如说都卜勒的运动模块,假如是虹穿着,虹第一回合走了四格,然后开疾行走了一格去打人,那么都卜勒的运动模块只能触发一格的计算,因为都卜勒也是“主动攻击对战前”,计算的是每一次动作回合的移动。
再比如说格斗家的Y1区4技能,“主动攻击前”每移动一格会加6%追击概率。他也是计算每一次动作回合的移动步数,你走5格开疾行,然后走1格打人,那么只能享受6%的概率提升,而不是这次攻击前所有回合的移动总和。