芬兰
第2雪地自行车突袭队
铁卡
步兵
1k-1k
2-2
闪击,雪地(此单位被消灭后,将一张此单位一半的攻击与防御的复制置入支援阵线并失去所有关键词。)
曼纳海姆
指令
金卡
2k
你的所有芬兰单位获得雪地。
曼纳海姆防线
反制指令
银卡
4k
对面部署任何单位时,将其消灭并收缴并获得雪地。
冰天雪地
指令
金卡
8k
抉择:弃掉双方所有非单位手牌或弃掉双方所有单位手牌。
雪崩
指令
银卡
4k
消灭一个单位,并对你的总部造成等同于其攻击力的伤害。
第188民兵战斗团
铜卡
3k.1k
4-4
闪击,雪地。
奥赫奎斯特第二军团
步兵
银卡
5k.3k
2-6
不屈(此单位减少一点防御时,增加一点伤害。此单位减少一点伤害时,增加一点防御。)。
当触发不屈时,升为老兵。
老兵
奥赫奎斯特第二军团
步兵
银卡
5k-1k
8-8
不屈,顽强(不会受到反击伤害)。对战单位时,攻击和反击伤害减半。
卡累利阿地峡集团军
铁卡
0k-0k
0-3
闪击,无法攻击,受到双倍攻击伤害。
卡累利阿计划
反制指令
铁卡
3k
敌方部署单位时,其总部受到等同于其攻击力的伤害。
第十雪橇战斗营队
铜卡
金卡
3k.1k
2-2
部署:消灭一个单位,并使其所有者获得其双倍复制于卡组内。
大芬兰主义
指令卡
银卡
5k
从你的卡牌抽取前10张中花费为3费或以下的步兵卡,使其抽取的第一张获得在部署时,对敌方总部造成抽取卡牌数量的伤害。
凛冬防御
8k
反制指令
金卡
在对手的回合中,敌方如果攻击了总部,则消灭所有敌方单位。
第2雪地自行车突袭队
铁卡
步兵
1k-1k
2-2
闪击,雪地(此单位被消灭后,将一张此单位一半的攻击与防御的复制置入支援阵线并失去所有关键词。)
曼纳海姆
指令
金卡
2k
你的所有芬兰单位获得雪地。
曼纳海姆防线
反制指令
银卡
4k
对面部署任何单位时,将其消灭并收缴并获得雪地。
冰天雪地
指令
金卡
8k
抉择:弃掉双方所有非单位手牌或弃掉双方所有单位手牌。
雪崩
指令
银卡
4k
消灭一个单位,并对你的总部造成等同于其攻击力的伤害。
第188民兵战斗团
铜卡
3k.1k
4-4
闪击,雪地。
奥赫奎斯特第二军团
步兵
银卡
5k.3k
2-6
不屈(此单位减少一点防御时,增加一点伤害。此单位减少一点伤害时,增加一点防御。)。
当触发不屈时,升为老兵。
老兵
奥赫奎斯特第二军团
步兵
银卡
5k-1k
8-8
不屈,顽强(不会受到反击伤害)。对战单位时,攻击和反击伤害减半。
卡累利阿地峡集团军
铁卡
0k-0k
0-3
闪击,无法攻击,受到双倍攻击伤害。
卡累利阿计划
反制指令
铁卡
3k
敌方部署单位时,其总部受到等同于其攻击力的伤害。
第十雪橇战斗营队
铜卡
金卡
3k.1k
2-2
部署:消灭一个单位,并使其所有者获得其双倍复制于卡组内。
大芬兰主义
指令卡
银卡
5k
从你的卡牌抽取前10张中花费为3费或以下的步兵卡,使其抽取的第一张获得在部署时,对敌方总部造成抽取卡牌数量的伤害。
凛冬防御
8k
反制指令
金卡
在对手的回合中,敌方如果攻击了总部,则消灭所有敌方单位。