三藏
觉醒一阶段是每升1级,法强1.6
觉醒二阶段是每升1级,生命+18
觉醒三阶段是E技能冷却时间减半,反转善恶时获得30%移速加成,在1.5秒内逐渐衰减
善念层数>恶念层数时释放一念成佛:击退周围敌人,自身在10秒内获得30%伤害减免并提高30%生命恢复效果。
恶念层数>善念层数时释放一念堕魔:对周围敌人造成400 + 法强 * 1法术伤害,自身在10秒内提高30%法术强度和30%移动速度。
cd 30s 距离500码 耗蓝20
孙悟空
觉醒一阶段是每升1级,攻击力+1
觉醒二阶段是每升1级,生命+18
觉醒三阶段是猴子W召唤分身个数翻倍,并且攻击是本体攻击力
凤麟棍法能挥5s,使用期间提高50%移速并免疫控制效果,挥棍期间可再次释放技能,击晕范围600码内敌人1.5s并停止连续挥棍。每次挥棍视为普攻,继承普攻伤害和普攻特效。W技能召唤的分身可跟随本体进行挥棍。
cd 30s 距离400码 耗蓝10
牛头人
觉醒一阶段是移速+50
觉醒二阶段是W将使生命值低于99%的目标陷入战栗
觉醒三阶段是R杀人立马CD清空
凤麟冲锋向前冲锋,将路径上的图狗造成300+ad伤害并击飞,并且开辟的道路能给不开图的队友50%加速,冲锋期间免疫控制,依据击飞敌方英雄个数为自身提供持续5s护盾(1个护盾属性是200+最大生命 * 0.1)
cd 30s 距离2000码 耗蓝10
铁扇
觉醒一阶段是每升1级,法强1.6
觉醒二阶段是每升1级,生命+18
觉醒三阶段是R距离变成1200码,并且如果在W中可以延长2s
凤麟之刃指定位置创建风阵,短暂75%减速范围内的敌方单位,随后生成风刃0.25对敌人造成50 + ap * 0.3伤害,对击飞单位伤害翻倍
cd 30s 距离1500码 耗蓝20
觉醒一阶段是每升1级,法强1.6
觉醒二阶段是每升1级,生命+18
觉醒三阶段是E技能冷却时间减半,反转善恶时获得30%移速加成,在1.5秒内逐渐衰减
善念层数>恶念层数时释放一念成佛:击退周围敌人,自身在10秒内获得30%伤害减免并提高30%生命恢复效果。
恶念层数>善念层数时释放一念堕魔:对周围敌人造成400 + 法强 * 1法术伤害,自身在10秒内提高30%法术强度和30%移动速度。
cd 30s 距离500码 耗蓝20
孙悟空
觉醒一阶段是每升1级,攻击力+1
觉醒二阶段是每升1级,生命+18
觉醒三阶段是猴子W召唤分身个数翻倍,并且攻击是本体攻击力
凤麟棍法能挥5s,使用期间提高50%移速并免疫控制效果,挥棍期间可再次释放技能,击晕范围600码内敌人1.5s并停止连续挥棍。每次挥棍视为普攻,继承普攻伤害和普攻特效。W技能召唤的分身可跟随本体进行挥棍。
cd 30s 距离400码 耗蓝10
牛头人
觉醒一阶段是移速+50
觉醒二阶段是W将使生命值低于99%的目标陷入战栗
觉醒三阶段是R杀人立马CD清空
凤麟冲锋向前冲锋,将路径上的图狗造成300+ad伤害并击飞,并且开辟的道路能给不开图的队友50%加速,冲锋期间免疫控制,依据击飞敌方英雄个数为自身提供持续5s护盾(1个护盾属性是200+最大生命 * 0.1)
cd 30s 距离2000码 耗蓝10
铁扇
觉醒一阶段是每升1级,法强1.6
觉醒二阶段是每升1级,生命+18
觉醒三阶段是R距离变成1200码,并且如果在W中可以延长2s
凤麟之刃指定位置创建风阵,短暂75%减速范围内的敌方单位,随后生成风刃0.25对敌人造成50 + ap * 0.3伤害,对击飞单位伤害翻倍
cd 30s 距离1500码 耗蓝20