那我们来看威廉的Y1和Y2,对于拉满5次Y算力提升的玩家,我们只需要来对比两个区域10算力及以上的技能就行。
Y1区:最佳射程12%命中率提升;最佳射程15%暴击率提升;最佳射程15%最终伤害提升(相较于1算力的被动,实际上是15%的提升)
Y2区:每远一格提升3%伤害;范围攻击每多一个人提升3.5%(命中5个人吃满增伤);无畏之军加强射程内有四个人,会提升10%伤害和10%暴击。
威廉的Y1区和Y2区都算比较优秀,但是Y2区的增幅吃满条件比较苛刻,绑定了坐地这个技能。
而且如果要触发范围攻击增伤那么需要带一个金属风暴,注意!!金属风暴属于非对战中技能,无法享受天赋“无畏之军”以及Y2区4级技能距离增伤的加成,可以享受出力背包的伤害加成。实际上略微不够完美。所以可以放弃带金属风暴。
那么选择Y2区的话,机甲会优先推荐选择金刚,金刚本身有协力攻击提升,那威廉可以选择带多一次协力,或者协力伤害增加的技能。
最后一个技能的话会考虑带上大招或者狂暴射击来对单输出。

