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真正的神相玩家是不招摇的

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真正的神相玩家只会研究怎么带内功特质装备特技,只会打桩,只会研究如何在副本中打出应该有的伤害。
某些眼红的,嫉妒的,丑陋的人,自以为是的人,偏听偏信的人,没有经过实践的人,不想着提升自己,而且想着削弱别人,妄图“变相”加强自己,这非但不是正途,还是歪门邪道,可笑至极。有一些神相,吃着神相的肉,却砸神相的锅,自己嚷嚷着自己太强,要求削弱自己,我从未见过如此厚颜无耻之人!从别的职业转职过来的人,我知道你们并非真心爱神相这个职业,但是你也浪费了一张一百多块钱的转职券,不要为了黑而黑,不值当!当你玩游戏只是为了耍些上不得台面的阴谋诡计时,你的初衷就变了。玩个游戏把你的心玩脏了,阴暗了,何必呢。哈哈,有感而发,能听得进去的自然听得进去。只是被一群策划耍的团团转的玩家罢了,本该团结却互相仇视,策划喜闻乐见,玩家身在局中做人棋子


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-01-03 12:01回复
    遥想当年创号时,只是想玩个法师职业边缘OB罢了,当然有些人喜欢济世救人,有些人喜欢快刀斩,有些人喜欢钢筋铁骨,有些人喜欢帅,有些人喜欢神秘,这就是建号的初衷,没有考虑过强弱


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-01-03 12:03
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      2025-07-25 17:32:45
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      后来打本确实发现,有点舒服,边缘OB,有队友挡在前面,有队友协同输出,有奶妈治疗,副本也不难,玩游戏的乐趣就在于此


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-01-03 12:05
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        相批把正常神相玩家的名声也搞臭了,相批类原批,相批不4️⃣,逆水寒等着下坡路吧


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-01-03 12:11
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          当然pvp也会想去,说真的,有这个玩法自然想跟别人一较高下,输亦无怨。于是33天天被追着啃屁股,1212躲在边缘大展身手。那个时候看别人带着pvp的传说称呼,自己也想要,于是乎艰难地上了传说就不打了。1212花了两周,33花了很久,战绩尴尬点也没事,戴上传说称号的时候已经烂大街了,也就摘了下来。后来的赛季,听从同伴的建议“活着和输出选择一个”,带上三木三土,选择活着,打控制,这叫有舍有得


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-01-03 12:12
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            贴吧那些很多都是碎批反串的,碎梦一个入梦现在直接多层领先了,他们现在疯狂的带神相的节奏,只有带神相节奏其他职业才不会注意到碎梦,等开荒期结束了入梦元素流就没那么断层领先了。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-01-03 12:13
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              当然也想过让加强下神相的pvp呀,但是想着副本环境挺舒服的,pvp亏点也没啥,那就自己多看教学,研究如何保命。让队友分担点吧,这叫能者多劳。只是负重前行的队友经常会打字“你怎么死那么快”。哈哈,谁能体会一局碰到三把菜刀,配合默契的追着我砍,我踏马保个屁的命。应该是揽雀尾被削弱那会最难受的


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-01-03 12:18
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                舞阳城这个副本的出现,是第一次玩家冲突的集中体现,主要有两个点:先说第一点吧,外城不要太多的碎梦,因为老三碎梦容易死,没有输出环境,而输出环境最好的神相成为了碎梦的仇视对象。其实,是团长踢的碎梦,但是受欺负的碎梦并没有记住那个踢你的团长的名字,他却记住了输出环境最好的神相。你可以跟兄弟同甘共苦,但是兄弟突然一夜暴富,而你穷困潦倒,仇恨的种子就此萌芽。而贴吧本是玩家分享游戏,交流心得的地方。但是某些神相炫耀,显摆,此时正在受苦的碎梦也就与其发生冲突。事件进而发酵,爆发,有心人乐见其成。有冷眼旁观者,有煽风点火者,有添油加醋呼朋引伴者,于是一场互相称呼对方为"批"的恩怨纠缠至今


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-01-03 12:27
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                  2025-07-25 17:26:45
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                  再说第二点吧,外城削弱后,迎来了内城。开荒期,因为大多数玩家并不知道命中的重要性,也是命中来源少,导致有节奏被带起,那时候万剑诀还没有被开发出来,神相老四老五伤害低,不要神相,神相进本要带秒伤图。首周的节奏,自然而然的是碎梦扬眉吐气的时候,碎梦团长很多拒绝了神相,于是神相也在贴吧与碎梦争执,那段时间神相确实艰难。这一情况一直持续到某位大佬开发出万剑诀打法,不仅解决了神相真空期秒伤狂掉的窘境,甚至还成为神相的第二波小爆发,感谢


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-01-03 12:37
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                    我开服碎梦,现在历史记录里还有三个我喷碎梦强度高的帖子你自己自私而已


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-01-03 12:38
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                      强了就该削我从碎梦中转到神相,这俩职业就该削


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-01-03 12:40
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                        装什么大尾巴狼?神相就是强,就该被削弱。


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-01-03 12:40
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                          当时的牧野弥弱火,其实团长是遇事不决拉血河的。后来大家装备都成型了,有一些神相发现了万剑诀的bug,第二次终结,由此迎来了神相需要抽满阶万剑诀的潮流。满阶万剑诀之后,神相终于也有了大帝。但是那是竞速玩家的乐趣,我无非还是跟着朋友们一起打本,哈哈,我的固定队三个碎梦,开荒的时候我们队四个碎梦过的,外城别人踢碎梦,别人不要碎梦,我不得不要啊。硬过呗,都是自己人,谁也别嫌弃谁。对了,我们团队就我一个神相。其实谁强谁弱,我个人真的不在意,能者多劳嘛,输出环境好就多贡献一点输出嘛。内城我就多依赖他们了,哈哈,当时内城秒伤没眼看的,他们也会给我找理由,他要指挥伤害掉了很正常


                          IP属地:福建来自Android客户端14楼2024-01-03 12:46
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                            队伍里谁增强了,谁就多打一份输出,龙吟刚出的时候,血河跟碎梦一共转过去两个龙吟,一个血河和一个素问转了碎梦,还有一个碎梦转了神相,血河挺累手的,他们想玩一键伤害还高的,另外就是队伍只有一个神相,转过来一个正好两个,而素问因为超出了两个,所以有一个转了碎梦。后来只有一个血河转成的龙吟,又转回了血河,还是热爱本职业。所以其实无论哪个职业加强,对我们来说,无非就是加强自己或者加强队友,都是加强了团队,有什么好争的,嚷嚷着把队友削弱吗?没有这个道理的


                            IP属地:福建来自Android客户端15楼2024-01-03 12:54
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                              2025-07-25 17:20:45
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                              要说这游戏的策划是挺狗的,跟人沾边的事情有时候他是一点都不做。本来就节奏飞起,他还是不是发个公告阴阳一下。哪个游戏的策划这么没有素质啊


                              IP属地:福建来自Android客户端16楼2024-01-03 12:56
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