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多数玩家不碰传说修罗的关键原因

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组人难!!!
传说修罗的拉胯奖励确实有点看不起人,但赛季末的长草期确实没什么玩的,部分玩家还是愿意去摸下传说修罗。但想法是想法,行动是行动,组人就把很多玩家卡住了。
首先,不是每个玩家都有一个小团体;
其次,不是每个小团体所有人都想打传说修罗;
最后,不是每个人都装备达标。
还要考虑队伍职业配置,结果就是,小团体+野人就是常见的人员结构了。
这个人打一小时退了,那个人觉得每天都要牢又退了,能够稳定12人打通所有boss的队伍是存在的,但我猜测少之又少。
说到这里,玩家萌生退堂鼓想法也可以理解了吧。
我的建议是,每个boss独立挑战。
假设某个玩家愿意花一晚上打上1或下3,他就只进打这个boss的队伍,打通了可以选择休息,可以选择继续打下个boss,而没打通就当练熟练度,下次继续。
作为具备一定难度的挑战副本,这里应该允许让团长查看申请队员装备,便于快速组队。
有一说一,我主观认为,愿意拍127传世首饰和117以上CD腰带的玩家,基本是愿意挑战传说修罗,而非纯粹搬砖玩家。


IP属地:四川1楼2024-01-03 10:14回复
    然而这赛季独享的奖励必须全通,不全通过两个赛季回来打奖励一样的


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-01-03 10:17
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      2025-07-25 05:37:45
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      一次性奖励,会打的过了也不会再打了,纯开荒队伍摸索半天不得要领,灭久了有人受不了也跑了
      队伍很难组,团长喊俩小时喊不齐12个愿意开荒的,最后跟剩下人道歉说耽误大家时间了,也挺心酸的


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-01-03 10:29
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        其实就是不想浪费时间,组人可能1小时都组不齐,又不稳定,打一会儿散了还得组人,说白了,那奖励没啥意思,真想打也是为了那卡片和说英雄点


        IP属地:四川4楼2024-01-03 10:33
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          时间长,BOSS多,机制还是那几样就低了容错,还必须4+3全通才能拿奖励,奖励又和付出不成正比


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-01-03 10:45
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            我们是本来人都找齐了,结果亲友团里面有一个来一句不太能接受打本氛围(因为她犯错,点了几次),然后说不来了。我们没有压力任何一个团友,出了问题,指挥提醒注意点,都觉得压力,无解,还是女孩子,不好评价


            IP属地:重庆来自iPhone客户端6楼2024-01-03 10:47
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              我感觉是 奖励不具备时限的缘故。
              如果传说本的奖励和成就卡只能当赛季完成,打的人会比现在多。现在都想着下赛季或者下下赛季再轻松过关。


              IP属地:广东7楼2024-01-03 10:47
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                老1磨合2个小时,接近1个小时主要都是主T不得要领躲鸟攻击,最后6战复未吃的情况下,刚出狂暴条打掉


                IP属地:重庆来自iPhone客户端8楼2024-01-03 10:49
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                  2025-07-25 05:31:45
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                  S一样的奖励是重点


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-01-03 11:35
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                    一个打不打都不影响装备进度的团本 参与度低也是可以理解的 何况奖励还那么拉胯


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2024-01-03 11:40
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                      感觉没有氛围吧,传说的难度跟魔兽开荒差不多,没人能容忍犯错,又不能装备碾压,而且还是奖励太低了。


                      IP属地:福建来自iPhone客户端11楼2024-01-03 11:55
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                        瑶光听雪老一打了5小时,喊人1小时打了4小时,老二打了3小时,喊人1小时打了2小时,主要是闲的无聊,不然也不会打。如果他改成每个boss给一个外观券或者熔日,我觉得会好很多


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-01-03 12:12
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                          ???本来就是独立挑战的啊。你一个都没打过都可以直接开老四老三的团啊。进本就开全进度啊


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-01-03 12:28
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                            时代变了,只有很多老玩家才想着打高难副本,大部分新手或者刚玩mmo的,都想轻松打完拿奖励。所以现在普遍都是强度本,少出难度本。逆水寒机制已经偏难了。据我观察,十个土豪八个不会打本,好多是代练


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-01-03 12:46
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                              2025-07-25 05:25:45
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                              1.组人难,如果没有事先约好的基础人数,从头开始喊人的话,别说1小时了,有可能根本喊不齐12个人。就算喊齐了,也没多少磨合时间了,传说优化的情况并不多,大家都知道组人难,只要有机会通关,不是特别离谱的能拖都愿意拖过去。
                              2.过了的人很少会愿意再打,一个是奖励一次性,另一个是陪练的时间长药钱也不便宜。


                              IP属地:福建15楼2024-01-03 12:47
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