这两天一直没更新,原因是elin的种植系统太丰富,而且隐藏了很多属性和策略。我就简单写一下种地,随着版本变化可能有些说法有准确。
问题38:关于种田系统的玩法?
回答38:elin种地攻略1.0版(完成于2014年1月9日)
目前20.25 A测版农民职业得到加强 ,仅农民职业有特质“美食家”可以看到食物的具体属性,如果种族选择朱利安人特性“营养满分”可以增强食物效果,都是出生自带的。加上信仰收获之神,可以大量提高感知、灵巧、学习、农业、炼金、裁缝、读书等属性,重点是腐烂的食物会变成种子,且强化改良种子,是种田系玩家的不二选择。
其他职业美食家特质需要触发特点条件才有,目前未知(猜想是可能要吃很多种类的东西才回出现从而学习升级)
种地须知:
1.在室内种植和室外种植生长周期一样,但是到了冬天在室内是可以继续生长的,室外则不行,雪季是12月1月2月。室外雪天需要在自由建造模式下,最左边的设置模式里点“除雪地块”进行选择要除去的雪后,作物依然可以生长。

2.使用水壶给作物浇水一次可减少成熟周期一天,一天只能浇水一次,一次浇水鼠标右键可批量完成一定数量,主要看水壶的材质,如果是以太材质一次可以浇水28个作物,水壶没水要在水池里接水。

3.在水里种植植物成熟周期缩短一半,相当于每天浇水或者下雨效果,且不用耕地。备注:在杂工的桌子上制作无底壶(机翻是这样,需要有配方单),去野外或者任何有水的地方灌水,然后回家浇地(先用铁锹铲掉表面)就会变成水地,提高种植效率。

4.土地肥沃度只要高于家园所需肥沃度成熟周期不变,否则成熟周期会延迟好久。土地肥沃度可以再家园告示板看,比如肥沃度95/300,其中95是你整个家园所有植物包括杂草树木花等等所需的肥沃度,300是你家园目前最大能提供的肥沃度,肥沃度可以在家园告示板技能面板升级肥沃度技能,一次升级增加10肥力。土地幸运技能应该影响种子变异增值后的幅度(有待测试)

5.默认捡到、买到或者收获野生的一切种子没有任何属性词条,经过种植后种子会升级,比如红萝卜种子+19,其中后面的+19就是种子的级别(或叫变异次数)。种子种植后成熟,通过镰刀收获可变现为1-3个种子,通过其他工具收获可直生成作物,作物是完全继承种子的附魔值的,并且个别作物还有自己默认增加的附魔值。

6.种子通过种植采集后会不间断升级变异(大概率不升级,小概率升级),且有概率获得一些特定词条(主要和种子的种类有关),其中词条有正面的也有负面的,许根据自己的职业需求保留增加属性的绿色词条,否则还是sl吧。
7.选取高等级种子,且没有负面词条的种子进行再种植,是育种的不二选择,其中可以根据自己职业所需提高的属性来相机决定种植什么样的作物,以及选择保留什么样词条的种子。
8.已经保留在种子上的词条,种植后保持不变,如果采集种子时有幸收获到更高一级的种子,种子词条会增加或者提高词条相对的品质,每次种植的种子升级附魔值只增减一条,增减幅度约为0-8。

9.每次采集种子时,种子如果升级,只能升级+1不能+2或更多,所以育种过程很艰难。作物长时间不收割会枯萎,仙人掌例外。
10.关于施肥,一个作物只能施肥一次,缩短成熟周期1天,并小概率提高种子或者作物采集收获后的变异概率
11.种子生长周期已知的:仙人掌1天、西红柿、胡萝卜、卷心菜、土豆等都是20天(水里种植10天)
12.种子3-15级级品质变为马马虎虎......16-23好质量23-32级品质变为高级品、33级左右品质变为极品。
关于育种每次收获种子时种子升级的概率:
镰刀收获种子时种子的升级概率=浇水(水浇地可以忽视)+施肥(施肥1次即可)+土地幸运度(家园面板技能)+农业技能(作者说下次更新会加上)+信仰收获神(强化改良种子),应该是这个公式。
1月10日种植技巧补充:
首先种子的附魔值收获后作物是完全继承的,只是作物和料理作者只设置了4条突出的词条显示,实际不止那些,有可能10条或者十几条附魔属性,这完全取决于材料拥有的附魔种类和值之和。
前期开荒种植蘑菇最好,因为成熟期也是一天,且蘑菇种子的升级变异被收获以后附魔值是完全继承的,和蔬菜一样,但是仙人掌就不行。蘑菇收获时有概率为好几种作物的其中一种(白蘑菇 红蘑菇 松露等等 )
水果类很多,但目前版本能能种植的水果只有葡萄和苹果(果子树),但是苹果的种植周期要很久,而葡萄和蔬菜成熟周期一样。玩法师系的首选种植水果类,因为默认收获作物加魔力经验附魔值。
农业很丰富也很复杂,目前已知在研究,更复杂的还是烹饪系统,因为掌握太少暂时就不写烹饪了。