三.纺织 (裁缝)
纺织业目前来说,主要为了做“凯夫拉连身衣”这玩意和搓点绳子以及魔法需要自己做一些衣服,只因为游戏是在光明伟大的现代社会,工业化的纺织业早就让纺织品到处都是了。此外纺织业也可以强化一些服装什么的。
这玩意以前叫重型幸存者套装,现在改成凯夫拉连体衣了。这也是游戏目前最好用的护甲,虽然防御值没有那么高,但是累赘只有8保暖25同时环境防护做的还很好。同时这玩意还是普通层的,也就是不会和套在外层的板甲冲突。需要注意的是,这个玩意没有专长加成要做30天。非常的恐怖,幸好哥们找到一个2021年9月的精品帖子,帖子名字叫《(攻略向)近战流派 在二十日内步入中后期攻略》 详细的把制造重型幸存者(现在叫凯夫拉连体衣)的制作教程发了出来,我看了一下好像内容差别不是很大,这里特别感谢@贴吧用户_aS8CUtb的教程。

当然,CDDA+提供了一个幸存者套装的简易版,大概一天多时间就能做出来不像上个连体衣可能要做一周左右。
主要工具:1一把锋利的刀主要是看切割属性,一般来说大的刀剑属性都不高,最高二级的切割属性,最好的应该是凯夫拉剪
可以自己做。提供切割和面料切割
2.缝纫工具:一根针,可以自己造我反正没见过,如果由大魔法mod可以搞个这个,当然还需要配套的线。如果有大魔法mod,还可以买或者搜集到(我反正现在版本从来没找到过)这个魔法助手基本上就不用其他工具。
3纺车
属于建筑,大概内容是带一把刀和一个锤子和一个木锯+40个木板和线做一个纺车,是版本新的建筑内容,如果有纺车做线和绳子的时间大概是没有纺车的很多很多很多倍,而且会很痛苦
原料需求:1各类植物、动物纺织原料,比如说羊毛和植物纤维,当然很好收集,割、拆解衣服野外收集植物纤维都可以做成纺织原料 。
2 最重要不可再生的原料:(凯夫拉)和芳纶,芳纶有耐火、强度高等各种属性,是石油工业产物游戏没有这种所以不能生产。严格来说凯夫拉就是芳纶的升级版。这俩原料真的是非常非常缺,平时主要来源是僵尸死了后搜刮身上的衣服得来,比如说摩托车服、消防员服装、防弹服装、防化服等玩意才能拆出一些凯夫拉和芳纶玩意。所以拆衣服的时候一定要把技能和专长升级满同时工具要最好的并且要在工具台上才能保证不浪费。
3 塑料制片,需求不是特别大,但是这玩意零零碎碎的,你要大规模要还真不好找。
4皮革片,可以打猎后自己做,也可以自己拆衣服,量大管饱。
此外我们复习一下这里面的非常抽象单位纺织材料换算(因为这个b游戏换算是按照英制的)
3数量的植物纤维、筋犍、棉线、纱线,可以做
1粗线,这些材料称作“基础材料”。
后面又分成两派1做面料 2做绳子
如果我要搓绳子,接下来抽象的就来了
任意 50棉线、50粗线、50“基本材料”可以搓1个短线,你问我那我直接那3个纤维做的一个粗线的损耗去哪里了,我也不知道。
300“基本材料”或者5个短线可以做一个长线,至少是守住了材料恒定。
长短线过了就是长短绳子,1800“基本材料”可以做成1个短绳或者36短线6细线,至少这个也是恒定的。长绳子10800“基本材料”或者180短线30长线。
错绳子还是遵循了每一级有规律的。虽然还是看的人麻。
如果要做面料:
棉线必须要一步变成棉布面料50棉布做1棉布面料可以直接做衣服,不然就只能从下面公式
1棉布片拆成4棉布碎片 ,4棉布碎片+15“基本材料:=1棉布片 ,8棉布片+15基本材料=1棉布拼布面料。可以这么理解,棉布片是拿来做修修补补的,棉布布料是拿来做衣服的。但总之换算来换算去都很抽象
制造推介:
凯夫拉连体服(重型)
1雨衣、冲锋衣、急救夹克(避难所有)2.160氨纶布片或20氨纶面料 3.400“基本材料” 4.300个强力胶 5.590凯夫拉面料。
至于工具方面,除了参考本人的第二个教程“锻造”外只需要一个锻造模具和点焊枪(不知道为什么乙炔焊枪不行)就够了,最难的莫非于材料难找,此外专长难练习

参考精品帖子攻略:
1根据楼主2攻略,收集铁砧和一个锤子,把铸造模具、金工凿都造出来练习金属加工 2.收集塑料薄膜,塑料袋也行可以做成塑料薄膜
,强力胶做雨帽练习织物防水。
3收集一些僵尸的皮革衣服,做个皮甲护手和夹克还有一些其他随便什么衣物练习制革
幸存者兜帽,要的专长和上面那个差不多但不用锻造,可以先做这玩意练手。

甲壳套,在以前版本非常强力,现在变成捞中捞。
甲壳多出现在蚂蚁、各位昆虫身上,总之现在版本也是不常见了,给npc穿穿其实也还行,甲壳杀一个蚂蚁就会有很多甲壳出产。
札甲似乎要很多盔甲片800多个护甲片哪怕用无线电钻工作也要80小时,拼装还要10多小时,防御力在全20左右只能说还行。
至于大魔法方面来说,也就黑龙鳞做板甲,黑龙皮做皮甲,跟一般的皮革护甲差不多。
总结:纺织总体来说存在感并不会很高,原因和锻造一样大部分装备除了凯夫拉连体衣之外都能搜得到,护甲方面,裁缝确实能在脸黑的情况下提供前期必要的防护,如果你前期连橄榄球护甲都摸不到的话就随便做个护甲吧也比果本要好。
纺织业目前来说,主要为了做“凯夫拉连身衣”这玩意和搓点绳子以及魔法需要自己做一些衣服,只因为游戏是在光明伟大的现代社会,工业化的纺织业早就让纺织品到处都是了。此外纺织业也可以强化一些服装什么的。
这玩意以前叫重型幸存者套装,现在改成凯夫拉连体衣了。这也是游戏目前最好用的护甲,虽然防御值没有那么高,但是累赘只有8保暖25同时环境防护做的还很好。同时这玩意还是普通层的,也就是不会和套在外层的板甲冲突。需要注意的是,这个玩意没有专长加成要做30天。非常的恐怖,幸好哥们找到一个2021年9月的精品帖子,帖子名字叫《(攻略向)近战流派 在二十日内步入中后期攻略》 详细的把制造重型幸存者(现在叫凯夫拉连体衣)的制作教程发了出来,我看了一下好像内容差别不是很大,这里特别感谢@贴吧用户_aS8CUtb的教程。

当然,CDDA+提供了一个幸存者套装的简易版,大概一天多时间就能做出来不像上个连体衣可能要做一周左右。

主要工具:1一把锋利的刀主要是看切割属性,一般来说大的刀剑属性都不高,最高二级的切割属性,最好的应该是凯夫拉剪

2.缝纫工具:一根针,可以自己造我反正没见过,如果由大魔法mod可以搞个这个,当然还需要配套的线。如果有大魔法mod,还可以买或者搜集到(我反正现在版本从来没找到过)这个魔法助手基本上就不用其他工具。

3纺车

原料需求:1各类植物、动物纺织原料,比如说羊毛和植物纤维,当然很好收集,割、拆解衣服野外收集植物纤维都可以做成纺织原料 。
2 最重要不可再生的原料:(凯夫拉)和芳纶,芳纶有耐火、强度高等各种属性,是石油工业产物游戏没有这种所以不能生产。严格来说凯夫拉就是芳纶的升级版。这俩原料真的是非常非常缺,平时主要来源是僵尸死了后搜刮身上的衣服得来,比如说摩托车服、消防员服装、防弹服装、防化服等玩意才能拆出一些凯夫拉和芳纶玩意。所以拆衣服的时候一定要把技能和专长升级满同时工具要最好的并且要在工具台上才能保证不浪费。
3 塑料制片,需求不是特别大,但是这玩意零零碎碎的,你要大规模要还真不好找。
4皮革片,可以打猎后自己做,也可以自己拆衣服,量大管饱。
此外我们复习一下这里面的非常抽象单位纺织材料换算(因为这个b游戏换算是按照英制的)
3数量的植物纤维、筋犍、棉线、纱线,可以做
1粗线,这些材料称作“基础材料”。
后面又分成两派1做面料 2做绳子
如果我要搓绳子,接下来抽象的就来了

任意 50棉线、50粗线、50“基本材料”可以搓1个短线,你问我那我直接那3个纤维做的一个粗线的损耗去哪里了,我也不知道。
300“基本材料”或者5个短线可以做一个长线,至少是守住了材料恒定。
长短线过了就是长短绳子,1800“基本材料”可以做成1个短绳或者36短线6细线,至少这个也是恒定的。长绳子10800“基本材料”或者180短线30长线。
错绳子还是遵循了每一级有规律的。虽然还是看的人麻。
如果要做面料:
棉线必须要一步变成棉布面料50棉布做1棉布面料可以直接做衣服,不然就只能从下面公式
1棉布片拆成4棉布碎片 ,4棉布碎片+15“基本材料:=1棉布片 ,8棉布片+15基本材料=1棉布拼布面料。可以这么理解,棉布片是拿来做修修补补的,棉布布料是拿来做衣服的。但总之换算来换算去都很抽象
制造推介:
凯夫拉连体服(重型)
1雨衣、冲锋衣、急救夹克(避难所有)2.160氨纶布片或20氨纶面料 3.400“基本材料” 4.300个强力胶 5.590凯夫拉面料。
至于工具方面,除了参考本人的第二个教程“锻造”外只需要一个锻造模具和点焊枪(不知道为什么乙炔焊枪不行)就够了,最难的莫非于材料难找,此外专长难练习

参考精品帖子攻略:
1根据楼主2攻略,收集铁砧和一个锤子,把铸造模具、金工凿都造出来练习金属加工 2.收集塑料薄膜,塑料袋也行可以做成塑料薄膜

3收集一些僵尸的皮革衣服,做个皮甲护手和夹克还有一些其他随便什么衣物练习制革
幸存者兜帽,要的专长和上面那个差不多但不用锻造,可以先做这玩意练手。

甲壳套,在以前版本非常强力,现在变成捞中捞。

札甲似乎要很多盔甲片800多个护甲片哪怕用无线电钻工作也要80小时,拼装还要10多小时,防御力在全20左右只能说还行。
至于大魔法方面来说,也就黑龙鳞做板甲,黑龙皮做皮甲,跟一般的皮革护甲差不多。
总结:纺织总体来说存在感并不会很高,原因和锻造一样大部分装备除了凯夫拉连体衣之外都能搜得到,护甲方面,裁缝确实能在脸黑的情况下提供前期必要的防护,如果你前期连橄榄球护甲都摸不到的话就随便做个护甲吧也比果本要好。