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回复:CDDA 中后期路线 需求 路线指南

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IP属地:陕西来自iPhone客户端16楼2024-01-02 21:39
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    三.纺织 (裁缝)
    纺织业目前来说,主要为了做“凯夫拉连身衣”这玩意和搓点绳子以及魔法需要自己做一些衣服,只因为游戏是在光明伟大的现代社会,工业化的纺织业早就让纺织品到处都是了。此外纺织业也可以强化一些服装什么的。
    这玩意以前叫重型幸存者套装,现在改成凯夫拉连体衣了。这也是游戏目前最好用的护甲,虽然防御值没有那么高,但是累赘只有8保暖25同时环境防护做的还很好。同时这玩意还是普通层的,也就是不会和套在外层的板甲冲突。需要注意的是,这个玩意没有专长加成要做30天。非常的恐怖,幸好哥们找到一个2021年9月的精品帖子,帖子名字叫《(攻略向)近战流派 在二十日内步入中后期攻略》 详细的把制造重型幸存者(现在叫凯夫拉连体衣)的制作教程发了出来,我看了一下好像内容差别不是很大,这里特别感谢@贴吧用户_aS8CUtb的教程。

    当然,CDDA+提供了一个幸存者套装的简易版,大概一天多时间就能做出来不像上个连体衣可能要做一周左右。
    主要工具:1一把锋利的刀主要是看切割属性,一般来说大的刀剑属性都不高,最高二级的切割属性,最好的应该是凯夫拉剪可以自己做。提供切割和面料切割
    2.缝纫工具:一根针,可以自己造我反正没见过,如果由大魔法mod可以搞个这个,当然还需要配套的线。如果有大魔法mod,还可以买或者搜集到(我反正现在版本从来没找到过)这个魔法助手基本上就不用其他工具。
    3纺车属于建筑,大概内容是带一把刀和一个锤子和一个木锯+40个木板和线做一个纺车,是版本新的建筑内容,如果有纺车做线和绳子的时间大概是没有纺车的很多很多很多倍,而且会很痛苦
    原料需求:1各类植物、动物纺织原料,比如说羊毛和植物纤维,当然很好收集,割、拆解衣服野外收集植物纤维都可以做成纺织原料 。
    2 最重要不可再生的原料:(凯夫拉)和芳纶,芳纶有耐火、强度高等各种属性,是石油工业产物游戏没有这种所以不能生产。严格来说凯夫拉就是芳纶的升级版。这俩原料真的是非常非常缺,平时主要来源是僵尸死了后搜刮身上的衣服得来,比如说摩托车服、消防员服装、防弹服装、防化服等玩意才能拆出一些凯夫拉和芳纶玩意。所以拆衣服的时候一定要把技能和专长升级满同时工具要最好的并且要在工具台上才能保证不浪费。
    3 塑料制片,需求不是特别大,但是这玩意零零碎碎的,你要大规模要还真不好找。
    4皮革片,可以打猎后自己做,也可以自己拆衣服,量大管饱。
    此外我们复习一下这里面的非常抽象单位纺织材料换算(因为这个b游戏换算是按照英制的)
    3数量的植物纤维、筋犍、棉线、纱线,可以做
    1粗线,这些材料称作“基础材料”。
    后面又分成两派1做面料 2做绳子
    如果我要搓绳子,接下来抽象的就来了
    任意 50棉线、50粗线、50“基本材料”可以搓1个短线,你问我那我直接那3个纤维做的一个粗线的损耗去哪里了,我也不知道。
    300“基本材料”或者5个短线可以做一个长线,至少是守住了材料恒定。
    长短线过了就是长短绳子,1800“基本材料”可以做成1个短绳或者36短线6细线,至少这个也是恒定的。长绳子10800“基本材料”或者180短线30长线。
    错绳子还是遵循了每一级有规律的。虽然还是看的人麻。
    如果要做面料:
    棉线必须要一步变成棉布面料50棉布做1棉布面料可以直接做衣服,不然就只能从下面公式
    1棉布片拆成4棉布碎片 ,4棉布碎片+15“基本材料:=1棉布片 ,8棉布片+15基本材料=1棉布拼布面料。可以这么理解,棉布片是拿来做修修补补的,棉布布料是拿来做衣服的。但总之换算来换算去都很抽象
    制造推介:
    凯夫拉连体服(重型)
    1雨衣、冲锋衣、急救夹克(避难所有)2.160氨纶布片或20氨纶面料 3.400“基本材料” 4.300个强力胶 5.590凯夫拉面料。
    至于工具方面,除了参考本人的第二个教程“锻造”外只需要一个锻造模具和点焊枪(不知道为什么乙炔焊枪不行)就够了,最难的莫非于材料难找,此外专长难练习

    参考精品帖子攻略:
    1根据楼主2攻略,收集铁砧和一个锤子,把铸造模具、金工凿都造出来练习金属加工 2.收集塑料薄膜,塑料袋也行可以做成塑料薄膜,强力胶做雨帽练习织物防水。
    3收集一些僵尸的皮革衣服,做个皮甲护手和夹克还有一些其他随便什么衣物练习制革
    幸存者兜帽,要的专长和上面那个差不多但不用锻造,可以先做这玩意练手。

    甲壳套,在以前版本非常强力,现在变成捞中捞。甲壳多出现在蚂蚁、各位昆虫身上,总之现在版本也是不常见了,给npc穿穿其实也还行,甲壳杀一个蚂蚁就会有很多甲壳出产。
    札甲似乎要很多盔甲片800多个护甲片哪怕用无线电钻工作也要80小时,拼装还要10多小时,防御力在全20左右只能说还行。
    至于大魔法方面来说,也就黑龙鳞做板甲,黑龙皮做皮甲,跟一般的皮革护甲差不多。
    总结:纺织总体来说存在感并不会很高,原因和锻造一样大部分装备除了凯夫拉连体衣之外都能搜得到,护甲方面,裁缝确实能在脸黑的情况下提供前期必要的防护,如果你前期连橄榄球护甲都摸不到的话就随便做个护甲吧也比果本要好。


    IP属地:四川17楼2024-01-02 23:00
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      居然还有人不知道有营地功能,简单嗦一下。
      所谓“营地”不是说欸找个巴适的地方窝着,而是有独特游戏机制的营造,如果你玩过腐烂国度,你的老家就是营地。
      目前来说,能建立营地的地方,只有平原随便找个地盘还有默认开局的避难所以及消防局。

      (无论建筑是破损的还是完好的都一样)
      必须要有一个npc在身边,跟他对话,建立营地。就会固定刷一个告示牌出来.不知道是不是新版本的bug,
      如果你看到营地只有这几个菜单你的营地就被卡没了,其他任务都没了。个人看好像是因为开了调试模式来传送,如果要搞营地最好就别用调试菜单不然容易卡。


      IP属地:四川18楼2024-01-03 02:17
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        四.大魔法 dark♂膜法
        大魔法本身mod挺有趣,添加了很多新奇的玩意,但是大魔法的材料其实不好收集,这里建议各位如果开了余波未静等mod,把城市规模调大但是把距离调到最远,这样子生产的野外建筑就会多上很多包括军事基地和学院什么的。同时记得打“大魔法和奥术兼容”mod
        本身来说大魔法的绝大部分配方都需要看书解锁,魔法等级只解锁部分玩意。主要书本在教堂、民宅,最主要的魔法商店和魔法学院中刷出装备和材料和指南。也有一些野外不知名建筑会刷书。
        除开各个职业武器要比较抽象的材料之外,大部分要求和法术以及附属物还是比较简单易懂的,比奥术内容更浅白一些。
        这个mod最重要的地方就是奇迹熔炉和魔法草甸
        大地图大概长这样子,一个2*5美元标志的大型建筑。
        这个就是建筑物的老板,卖海量珍贵物资,当然,老板的智商有30感知也有30,社交也是满级,所以在它这里面我们买卖什么都是要花非常高的代价,但是人家卖的东西确实好啊。个人推荐卖一些军用衣服,以及书籍卖钱买一些很好的武器。同时打僵尸也会掉第纳尔也记得捡起来这玩意一个固定卖25块。
        另外两个npc一个是海盗,卖药剂少量药剂材料和龙血动物材料。如果要换钱找那个管理员智力8社交3或者海盗智力9社交4(有可能有少量区别)。图书管理员卖指南书和法术书基本上多刷几次书和配方都会有。
        主要工具:1做药剂的研磨道具,主打一个原生态。同时魔力水晶能通过这个转化为魔力尘,大部分魔法道具跟这个有关
        2符文银手镯,当然铜的也行一个二级魔力注入一个一级虽然不知道差这一级有什么区别,分别找一个银手镯和铜的就行了。难度不高
        3锻造和裁缝道具,基本上各种职业专武都都要用到,其实材料要求也不高。
        4敞口容器+化学蒸煮,需要铜锅或者珐琅锅即可
        5蒸馏器+化学用品包,这玩意实验室有很多,少部分药剂需要。
        6浓缩功能,需要实验室捡的离心机,少部分药剂需要
        7:精密蒸馏:海盗旁边就有个仪器抗走就行了。
        材料:1大部分比较抽象的药剂材料都只有在魔法草甸才有而且采了之后没有种子掉落不清楚会不会重新出现,荷花可以秋季在河边采不知道会不会重生(魔法草甸样子)
        2水晶可以用锤子砸那个发光的玩意会掉魔力结晶和魔力水晶,很稀有的概率会出魔力转换卷轴法术,花3消失把1000魔力变成一个魔力水晶。
        3山铜锭,魔法草甸中间那个大石头可以用镐子或者冲击钻钻掉会掉6个山铜碎片加上液态汞(实验室出)做成山铜锭,或者极少数情况能找到一些山铜造物,比如说锅或者车架什么的。
        把魔力水晶磨成尘就可以做大部分药剂了
        最常用的产品就是低级魔力药剂,2个荷花就能做一瓶,秋天时候沿着河边走一圈就全是荷花,不过自动采摘荷花不知道为什么必须要点缺人就很烦。
        值得注意的产品
        1魔力小灯,价格1250快,找到一个钻石就能做,我记得现在版本好像实验室可以找到做钻石的玩意,而且钻石也可以搜刮的到,财富自由不是梦
        2魔力诱变很容易做出来,喝了之后好像可以让自己身体魔力容纳和再生变高。
        此外,现在版本npc也可以主动使用法术了,给npc塞个加速回蓝的衣服武器,npc会自己放法术。大魔法其实物品非常的多,但是不知道为啥一大半都是造不了的玩意。比如说什么魔法引擎,空间口袋什么的。想要洗劫奇迹熔炉的可以吧内搜索《奇迹熔炉》一堆帖子教你薅羊毛


        IP属地:四川19楼2024-01-03 03:28
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          五.木工以及建筑营建
          为什么把这俩玩意放一起呢,因为木工本身内容并不多并且建筑大部分也用的木头。木工能造的武器比较少并且威力比较低,如果打了弓弩增强mod可以造弓箭还不错,此外木工主要用于一些固定建筑以及自带的营地系统建设建筑,以及新出的训练系统(应该是本体内容)、以及做一些载具骨架和木船。
          专长关联:雕刻、木工
          自己搞一个训练假人和射击标靶就能把技能升级到中级以上,这下窝在家的理由又多了一个。
          建筑营建大部分也是木工,混凝土建筑则需要大量石灰岩,这玩意只有在地下2层挖岩石才能稳定出而且数量不是那么多,此外还有用铁丝网围一些栅栏之类,以及用大量石头做的石制建筑。
          需要工具:
          木工:螺丝刀、锤子、木锯和工锯、锉刀和木凿、套筒螺丝刀组或者可调扳手(扳手很少见要么多找要么自己做)
          混凝土:混凝土搅拌器(建筑工地常见)、水泥刮刀、坩埚
          需要材料:
          木工:钉子、很多很多木板、拆卸下来的木墙板等木制材料。
          混凝土:石灰岩、沙子和石头、水泥
          关键家具:1屠宰架子2烟熏架3大木桶(存水)4床5npc死了,有仪式感的可以搞个棺材什么的5水利发电机(很实惠经济简单的发电方式)6水利碾磨机7储藏地窖8训练假人
          9柜子,原版一块地上只能放1000l也就是1立方米的物品,但是如果放了柜子就会展开空间立场变成5立方米存储看空间。做物品的取用范围只有6m可以放更多东西,此外也是仓鼠玩家的刚需。 10木桶,最大的也就110l,比不过200l的钢桶,但是制作简单。
          此外,为了完成营地的各种建筑,都需要大量木材,难民营的农场任务也需要大量木材。这集就这么水了。


          IP属地:四川20楼2024-01-05 00:13
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            六.实用化学。
            我是文科生,理解基于游戏内容,可能有部分偏差。
            化学用品,最后用途无非是1.黑火药2爆炸物3医药4诱变5清洁用品6肥料7乙炔焊接气8生物油9冰(这个不讲没啥用主要是)10揉皮革 11抗真菌 12胶水 13杀虫剂
            首先要给能得到的常见化学品的基础分一下类:
            1酒类主要做黑火药、柴油,主要要找酒坊,大量出。
            2.碱系列主要做盐、炸药、止血粉、肥皂等,盐水大量出。最重要也是主要的玩意,盐水可以加工成碱液。
            3酸系列,硫酸、盐酸主要做炸药、电池(不会真有人做把),实验室出
            4硝酸铵:就是商品肥料,做爆炸物主要是,杂货店和市政部大量出。
            5硫磺:做黑火药。
            6硝:鸟粪合成和实验室找,主要做火药
            7木炭,自己用木炭窑烧木头,或者找地面上被烧的地方
            8铝粉煤粉氧化剂,做燃烧弹。
            以上差不多是常见的材料了。
            主要工具。
            1精工研磨:研钵和zhong 2蒸馏、化工制造:化学用品包,实验室直接找一个就行了,或者找一个基础的二级也行 3精密蒸馏,去奇迹熔炉(大魔法mod)现场拆一个就行了,就在海盗旁边 4分析,实验室分析包,也是实验室里面顺一个就行 5分析,需要离心机,只能实验室出。
            制造推荐表
            1黑火药,由于现代无烟火药不可制造,所以黑火药一般用来重新装填一些大威力口径的子弹,不然小口径子弹重装之后威力太低不划算
            第一种是常规的配方,10个硝石,80多酒类或者20多个硫磺,一个木炭。出大概450分量的黑火药,556子弹只要17黑火药可以装26发,但是装.50只能只能装3发不到。10个硝石很好搞捡10个鸟粪就有50个硝石,或者用硝酸铵加碱粉合成250硝石。总体来看黑火药属于娱乐性玩意,实用价值不高,但是如果探索到了硝石矿还是可以搞搞的,后面会将怎么挖矿。
            第二种用奥术mod配方
            盐好高木灰需要攒,火焰护身符用一些木头材料和红色药水则是酒精类+金银+肉也金子不好搞。鉴定为fw配方。
            2爆炸物,手雷是240伤害,所以低于这个伤害真心没啥大用.APEX和HMTD制作过程也过于繁琐,唯一制造比较简单的爆炸物,但是需要甘油,实验室产出还是很多的。此外还有偏向娱乐性质的100l钢罐炸弹,需要大量黑火药和商用化肥做一个大炸弹玩玩。
            3医药,这里面制造比较简单的只有个普鲁士蓝和抗菌剂,冰什么的都过于复杂。抗菌剂现在版本有4种配方:前三种是冬青、百里香和香蒲(主要是水边大量出)和最后用酒精乙醇做的。
            4诱变来说,大概介绍一下诱变剂的原料如果你能把这个做出来,就差去实验室找一些组织样本就能开启基因飞升之路。一些感染肉,一点漂白剂和碱粉就行了,也不难,不过难的是在要找离心机必须要去实验室搞。
            5清洁用品,虽然洗衣服什么的去民宅搜一下就能拿到,主要配方是练出来的液体油和碱加一点点水。
            6肥料,商品肥料可以直接用,如果要自己做则是要消耗骨粉甲壳粉(打蚂蚁出)和一些粪便或者碱(这是第几次出场了?) 此外在余波未经里面还可以做粉虫,刚好可以给营地系统用,能量很高。
            7乙炔焊接气体,主要就是电石,在实验室里面大量出,也是电石唯一用处。
            8生物油,用处多多,消耗多余不用的脂肪,一些甲醇乙醇即可大量出,就是制作时间有点久而且营地不能代做,属于是硬核生存玩家才会做的玩意,因为汽油到处都有其实,找到加油站可能玩到接档都用不完。
            10皮革,皮革新鲜的必须加工不然就会烂,不像其他很多游戏一样把皮革晾晒一下就可以用,这里面皮革先在烟熏架上变成硬皮革再加碱粉鞣制。耗时时间也不长反正。但是其实皮革到处都有。除非是为了完成npc任务要100皮革否则真没啥必要搞皮革。或者是为了自己硬核生存搓点护甲什么的。
            11抗真菌
            可以杀三尖树给的产品搞或者用氧化剂(没想到把还有盐水)和漂白剂(没想到把还是盐水)
            氨水实验室大量出,或者用硝酸铵(商品化肥+碱液)盐酸直接就能用盐水做。
            12胶水
            一般用骨胶平替,骨头+水能直接大量做。骨头+水也能做万能胶只不过产出少很多。
            13杀虫剂
            最主要的做杀虫剂手雷,虽然说是杀虫剂实际上是毒气弹释放大量毒气在室内有奇效如果有大型蚂蚁洞也可以试试,对人伤害很强暂时不清楚对蚂蚁之类伤害如何,第一种要大量抽象化学品不谈(其实大量还是碱化合物)第二种很简单只要香烟加肥皂(又是碱系列)

            总结来说,cdda内的化学品性价比并不高,需要花费大量时间精力分类和制造化学品而且收效很差。但是其实大部分目前好用的化学品都和盐水和附生加工品碱脱不开关系,如果你真的想花店时间搞点化学品玩玩,沼泽里面会有盐水池子,同时营地系统的扩建也会有盐水池。


            IP属地:四川21楼2024-01-05 02:09
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              七.载具系统和电网。
              如果你运气够好,你当然可以找到可以一个状态很好的车来开当然不用自己自己做一个载具。但是现在人类都快似完了,用高情商的话说叫“消费场景以及发生了改变”,基于这游戏高自定义的载具系统,你可以做一个时速300km/h高速带M2HB的轮椅,也可以做一个实打实的发射152mm滑膛炮的坦克来玩。
              在之前,必须了解一些了解一下这游戏的载具特性。
              1载具内电力共享,也就是一个载具内的电器和,只要载具内有一个电池,就可以随便用,不用专门搭电线。同样一个载具内的电器,只要有一个产电的,就可以把电均匀的给所有单个载具内的所有电池。
              2油共享,同上。
              3载具只需要一个发动机+轮子和一点点电力启动发动机就可以动,而如果你搞得船,甚至都不需要轮子。甚至有些轻型的载具可以当手推车推着走或者自己骑行。
              理解了共享以外还得讲一下新版本的“电网”系统
              所以载具也不一定要动起来的,有专门作为充电器的载具比如说水力发电机现在版本仍然不能安装在地上,你需要造一个框架(随便什么材质都行)然后把水发电机安在框架上面最后把整个“载具”拖到河边让它发电。
              因为在之前版本没有电线,所以电器都需要安在“载具”的框架里面才能用,所以以前的一些电器必须要卸下来再安在载具上面才能用。而现在有“电网”只需要上面搞一个有电的“载具”然后牵一条线到这个电器就可以正常用了
              这是LEMO避难所二层的正常的冰箱,如果要用就会提示接入电网。
              (提示未找到电池,其实需要附近有个产电或者有电的“载具”
              我们回到1楼在门口按*键创建一个载具。然后赛一个太阳能版或者风力发电,最后上个电池即可。
              最后一步拿一个跨接电缆,如果距离很近1格子用跨接电缆,如果比较远就要用重型电缆,但是重型电缆会损失一些额外的电。最后拿电缆把两边连上就行了。这就是“电网”其实可以把地上的固定用品当成没有底架的“载具”就行了,如果要给一个载具充电也是差不多的用电缆链接的方式让两个“载具”的电量联通起来。电网现在仍然比较麻烦,个人建议还是老老实实的建个车架子把电力家具安装在架子上方便调配。
              重新说回车本身。
              载具部件:1.大量的车架,无论是什么材质的都行,所以如果找不到钢锯拿现成的车架也可以看木板用绳子手搓木车架。2电池:蓄电池或者什么的,你需要的载具耗电的玩意越多这个也要越多的找到。3储油罐,一般用200l金属罐,现在好像也可以用100l的木桶。
              4载具最重要的引擎,**但是根据个人观察,其实CDDA的载具的引擎耗油挡只有待机-正常在标准时速运行-超速运行,也就是不超过安全速度,你开6km/h和100km/h的耗油量是完全一样的。所以正常的发动机能省就省,一般的轿车用直4发动机在少油的时候真挺奢侈的,一般找个摩托车引擎完全可以用到天荒地老,或者找几个电机和太阳能更是新能源。5本人非房车党,所以不是很喜欢搞大型房车。其他的部件在我看来其实都没啥必要。
              改车要的工具和材料:
              1.扳手,绝大部分车部件必要什么扳手都行,这玩意很少出,自己做或者多搜索 2.螺丝刀组,安装一些太阳能版和电器固定都需要用 3钢锯,能拆掉车架子回收车架和拆大部分部件。4焊接套装,乙炔焊枪或者点焊枪之类,主要安装一些金属玩意和装甲。
              材料大部分都是钉子和焊料。少量布料和金属部件都可以到处找到,做船可以需要一些绳子。
              推荐实用场景载具:
              1.屠宰车,本贴第一个就是
              2.电焊车,一个小车架一个轮组一个车载焊机,效率更高而且省事。
              3.起吊小车,一个车架一个轮组一个充气式千斤顶,好像是车越重要按轮子就要更高的千斤顶。一般改装巨型怪物车才会用
              4双排购物小车,在一个超市购物车的基础上额外焊一个,双倍额外快乐,还可以上个可以折叠的车架,带到地下去也行
              5水利发电机,排成一大排,把做好的水利发电机安上面,水利发电不仅仅功效高不会停,而且制作材料也知识也特别简单。建家住水边性价比很高。有可以给专门蓄电池充电的充电器,直接把蓄电池放里面来回换也可以
              6两栖快速船,这里面的船只要求浮力,也就是中间是空的也行,只要浮力超过一定程度就行了一般做木制船壳就行了,中间赛个轮子都无所谓,面到一些到处都是河流和大湖的地形两栖车是非常方便的到处都能走。
              船只部分实用部件评价:
              1.引擎有啥用啥,一般来说搞载具不用太好引擎,用摩托引擎就行了,油箱上个50l顶天了。后期有自己建的发电站整个电机。
              2.控制部件,座位都是要按的,当然省事情也可以不安装,可以当半个床睡觉,同时好像做座位上可以提供舒适度,比站着好点,如果船不是自然动力(风人畜)则需要载具控制器。其他的都是电子设备,如果后期找到激光武器才有点用不然真没啥用。
              3电力部件,个人推荐发电的玩意不要放在常用的移动载具,移动的载具稍微碰一下你的金贵的太阳能板就会坏,不如整专门的发电载具用电缆充电或者直接换蓄电池。电池随便上一个能换的蓄电池就行了。
              4车体部件:各位想diy的可以自己搞,个人只推荐上个顶板防雨,在行驶过程中如果脚下没有车架以外的玩意会掉下去,个人从来不会开车撞僵尸所以我做的车上面都是空心的。
              5.武器:本来子弹就缺,肯定都是自己遇到野生的都是自己用。如果后期冲实验室找到激光枪可以撞车上玩玩,总体来说性价比都不高
              6成员部件,自己加npc一人一个椅子就行了,其余的还有宠物隔间和牲畜围栏,一般来说友好的牛牛和马可以直接骑回去,鸡鸡也可以绳子牵回去,但是如果各位对养殖其他动物有兴趣可以贴吧内搜索精品帖子《万物皆可养殖系列》
              7储存,冰箱和洗衣机可以做个固定的车架放上去最好,其他的都有超大格子的载具车间,也是大载具的优势。
              8重头戏工具部件
              ,、洗衣机、名厨牌厨房机(做罐装食品)、名匠锻造。其实都有平替换玩意。锻造可以用一把锤子一个石头炉和石头炭窑和一个铁砧,食品加工搜一个大点的锅一个实验室化学包,一个真空封口机功能就没了。而且还不好做,属于是大后期玩具了。还有犁具和播种器都是给农业用的,后面会讲。
              高压灭菌只有大后期进实验室解剖尸体才能出一些被污染的cbm来清洗,非常耗电也没啥说的。也可能是新版加了很多不用安装在'载具“上的建筑,功能不大,都有平替工具。
              9杂项,唯一有用的是听音乐设备,加的心情好像还比正常的mp3高一点点


              IP属地:四川22楼2024-01-07 19:00
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                奥术、大魔法、超进化这三个MOD,建议只开启其中一个。


                IP属地:河南23楼2024-01-10 09:46
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                  马六


                  IP属地:北京来自iPhone客户端24楼2024-01-16 07:03
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                    QwQ


                    IP属地:江西来自Android客户端25楼2024-01-16 17:28
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                      非常好的攻略!看完后能对游戏流程的中后期有清楚的规划,这样的攻略可不好找


                      IP属地:北京来自Android客户端26楼2024-03-23 22:39
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                        我是自卑黄油养胃男


                        IP属地:北京来自iPhone客户端27楼2024-03-24 12:58
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                          有用啊,我做出了森锤和重甲后就没目标,现在开始做车玩


                          IP属地:广西28楼2024-05-19 22:25
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