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新包卡组试玩心得

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昨晚卡包一出来第一时间抽了三轮,除了一张再编制差了 40 包,其他卡都满 3 了,今天试玩了一天各个卡组,新包的卡组除了地机和魔弹基本都玩了挺久,这两个我看了一下也并不太强。构筑也参考了推上和直播各个卡组。希望给大家抽包提供一点建议。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-01-01 21:48回复
    首先是星圣,应该是目前新包毫无争议的最强,商神杖一卡提供了补点和续航,甚至三效果效果也很多对手注意不到发挥作用。先手很容易做出团长加欧米茄,搭配一两个坑很配赢。缺点是后手仍然比较薄弱。强度预计 t2.5。


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-01-01 21:53
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      2025-06-26 08:56:34
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      接下来是魔妖,其实这卡组挺无聊,动点和补点很足,玩起来也比较流畅,先手展开对面也没法 otk 你,后续靠墓地资源可以拖垮对面。还是后手很弱,基本只有一个补点,两个阻抗就能打停,吃天龙倒闭。
      大家看到我星圣卡组是带满乌鸦的,其实现版本我推荐大家什么卡组都带满乌鸦,新卡包的影依星圣魔妖翼神龙基本都是吃个乌鸦就倒闭,老主流天威双子都怕乌鸦,只能说大家想上分就带满。


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-01-01 22:01
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        翼神龙本质是个贴纸卡组,先手纯靠蛋或者暗黑魔再生加绿阵苟命,很有原作马利克的特点,突出一个恶心。打翼神龙最重要是把贴纸清了,贴纸被清了就输,贴纸站住了基本能赢。后手 otk能力就不用说了吧,最怕就是复活的翼神龙吃团长或者强脱一个弹, 总体来说非常魂,但是很贵,这强度也不会上 t 表,谨慎抽吧


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-01-01 22:08
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          星兹…就还是那个星兹,瞬移和场地说实话都是运转件,并没有提供质变,食星者也不太好用,并没有很多时候需要这个康陷阱的效果,所以不下。我对星兹定义是个偷鸡卡组,打星圣和双子这种取对象去除打点又不高的就很舒服,不过这里毕竟不是国服,一个取对象抗性并不是什么合格终端,指望终场就一个铁皮的卡组逆天也太难,强度上不来了t 表。


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-01-01 22:15
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            兄弟总结的很全面


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2024-01-01 22:19
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              最后是影依,说实话,我是不敢说自己玩懂了这卡组,而且跟以上几个卡组相比影依构筑的调整空间还很大。目前贴吧是很看衰,但我觉得影依还是很有潜力。当然现在公认的问题是融合系统不太顺畅,先手融出拿妈配赢,但是很多时候融不出,或者说通招影依变少女再手融拿妈真的感觉好憨。其实影依在九期的时候也面临这个问题,当时解决方案是靠下级反转进行 beat, 但是一个是 ocg 有 8000 血,并不容易 otk,二是影依下级在当时还算是比较强的,但在决斗链接还想靠下级 beat 就有点不够看了。可能是我个人理解原因吧,还没找到很舒服的构筑,强度就不评价。


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-01-01 22:23
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                符合预期,还是看我kc小包战神


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-01-01 22:25
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                  2025-06-26 08:50:34
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                  最后吐槽一句吧,因为决斗链接的技能让卡组展开越来越稳定,外加出坑的质量远大于出系统卡的质量,导致整个决斗链接先后手问题越来越严重,后手原来越难玩,先手一到两个系统内阻抗加上一个盖坑或手坑,对于上面这些新卡组在拿到后手时几乎无解,目前环境内也就天威有比较像样的系统内解场手段,其他卡组几乎全靠掏风,圣枪和月书突破,但这些又会稀释本家浓度,倒逼 k 社出更稳定的技能将本家系统压缩到最小,最终形成恶性循环。
                  总之,k 社这种比较畸形的出卡模式让整个游戏卡组的同质化很严重,先后手问题也越来越突出,大家都是拼谁能靠技能把本家系统压到最低带更多系统外,稳定性全靠技能来补,每局游戏做的场也几乎千篇一律。


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-01-01 22:34
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                    没有军贯?不吃米饭?


                    IP属地:日本来自Android客户端10楼2024-01-01 22:40
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                      蹲一个军贯,不过没有技能扶持的两卡动卡组嘛。。。应该就那样


                      IP属地:广西来自iPhone客户端11楼2024-01-01 22:52
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                        k社现在出卡很小心,厉害的就是限3、1出,只要没t0,保持基本百花齐放就可以了,哪天又整个狠活,满大街自奏,就不是现在同质化的问题了。


                        IP属地:山东来自iPhone客户端13楼2024-01-01 23:25
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                          军贯和地机捏


                          IP属地:广东14楼2024-01-01 23:28
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                            我记得打的时候遇到过两个炎星 说书说一年


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2024-01-01 23:30
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                              2025-06-26 08:44:34
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                              我影依构筑和你差不多,但玩着挺难受的,强度在伪典影融上,可伪典被各种吹和除外,影融还容易开不出来,伪典小米在dl的压制力感觉还不如之前的ocg,ocg还能出光车,天底也能一卡检索,现在dl融合小动物卡手不说,鲲还没出,擦都没有,想融总觉得缺一些什么不过毕竟新包才出,等后续在dl的开发吧


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2024-01-02 00:24
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