新人刚玩了5,6个小时,除了这个规则确实复杂,其他游戏体验(各种方便的细节,易用性),人物队友的交互感觉好精致啊。 易用性体验:1,教程提示很细致,每出现新敌人需要新方法都会提示;2,捡物品,附近的掉落会一起显示,出一个区域前还提示哪些没带走,可以各种排序搜索!3,任务明确提示哪些出了这个章节会失败 人物剧情交互:1,各类队友对事件的反应感觉比博德之门3还多,还细腻;2,剧情态度选择上感觉基本都能选到我想表达的,代入感很强。 这也太牛批了,博德3也是在新玩,我感觉体验上正义之怒更细腻啊!要是正义之怒搞成全对话动画演出,真的无敌