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【WAHX】将2022补完(暨四一赛3上半场)比赛公告

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四一S2.5的阿史那染干镇楼。


IP属地:重庆1楼2023-12-31 13:55回复
    【比赛公告】
    南北朝·一将成名2022补完
    时间:2024.1.1~7
    名单:康绚、祖暅、邢峦、元恂
    【基本限制】
    体力与字数限制:所有设计技能数不超过2(包括引用技能,下同),单技能字数上限100,设计总字数上限120(均含标点),其中每个武将的额外要求如下:
    康绚:四血一技能
    祖暅:三血二技能
    邢峦:必须包含新概念
    元恂:不能包含新概念
    新概念范围:《三国杀新概念全点评》涉及到的玩点和3d概念,加上阴雷以后(不含)的官方概念,护甲等新机制不算在内
    要求:重写描述后字数达标,在标准规则下面杀合理且不会混淆,无标记;无需考虑和南北朝系列已有武将的配合
    评委:WAHX、安生、墨带师
    奖金:50*4=200


    IP属地:重庆2楼2023-12-31 14:14
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      【人物简介】
      康绚(464~520),字长明,粟特人,南梁名将。身高八尺,容貌绝伦,擅骑射,自少便卓异不凡。刘宋末年,为雍州刺史萧长懋幕僚,至南齐时累升为华山太守。永元二年(500),响应雍州萧衍举义,随军南下,屡立战功。后数度率军抗击北魏入侵,又派兵讨平郁洲徐道角之乱,深受萧衍信任。天监十三年(514),康绚以假节、都督淮上诸军事镇钟离,受命征召二十万军民,主持修筑浮山堰,由于违背自然规律,历时两年方才告成。次年萧衍受北魏离间,调离康绚,浮山堰随之崩溃,南梁受灾甚巨。普通元年(520),升任卫尉卿,未拜官而逝世,年五十七。获赠右卫将军,谥号为壮。
      祖暅(456~536),一作祖暅之,字景烁,南梁数学家、天文学家,祖冲之之子。早年与父祖冲之共同研究天文学,参与编制《大明历》。南梁建立后,三次上书梁武帝,终使《大明历》得以推行。天监十三年(514),梁武帝欲水攻寿阳,派祖暅前去考察,祖暅在考察诸多因素后提出反对意见,但未能得到重视,致使水攻失败,反受其害。大同二年(536)逝世,位至太舟卿。
      祖暅为解决计算球体体积的问题,继承刘徽“牟合方盖”的想法,提出了“幂势既同则积不容异”,即“祖暅原理”。除此之外祖暅还研制了铜日圭、漏壶等多种精密观测仪器,为中国古代数学做出了重大贡献。
      邢峦(464~514),字洪宾,北魏名将。出身名门,自幼勤奋好学。外形伟岸,有文采干略。初任中书博士,受到孝文帝赏识,征伐汉北。宣武帝即位后,上奏进谏,主张“重粟帛轻金宝,训朝廷以节俭,示百姓以忧务”,朝廷风气有所改变。正始元年(504),南梁夏侯道迁以梁、秦二州归顺北魏。邢峦前去安抚,平定巴西等地,升任度支尚书。南梁举行反攻,邢峦连破之,拓土千里,获十四郡,直逼涪城。邢峦上书建议平定全蜀,宣武帝不从。正始三年(506),南梁进攻东线,邢峦以火攻之计加以平定。此时元英击败萧宏,准备乘胜进攻钟离,邢峦多次上表劝阻,宣武帝不听,后钟离之战魏军大败,时人皆佩服邢峦的见识。此后邢峦立志修德,治军秋毫无犯。延昌三年(514),邢峦突发暴疾,死于任上,年五十一,谥号文定。
      元恂(483~497),本字元道,后改宣道,北魏孝文帝元宏嫡长子,宣武帝元恪异母兄。太和十七年(493),立为太子。孝文帝迁都后,每次出巡都派元恂留守洛阳,主持宗庙祭祀。元恂不喜欢学习,且体型肥胖,对洛阳的酷热难以忍受,数次想北归平城。太和二十年(496),趁孝文帝出巡嵩山,杀死中庶子高道悦,逃回平城,企图勾结反对汉化的守旧贵族,图谋变乱。事泄,孝文帝召见并亲自杖责元恂,并将其废为庶人,被囚禁于河阳无鼻城。此后元恂身处困境,于是每日拜读佛经,颇有悔过之心。太和二十一年(497),被御史李彪密劾诬告,终以谋逆罪赐死,年仅十五岁,以庶人之礼葬于河阳。
      【投稿方式】
      于本帖下方投文字稿,同一武将多次投稿以最后一稿为准。
      【评分标准】
      五分制,大致与吧赛相同。默认使用带木马的军争牌堆与官方武将混玩,以军八、22、单挑三个模式为强度标准。


      IP属地:重庆3楼2023-12-31 16:50
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        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-12-31 23:47
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          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-01-01 23:52
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            【投稿ID】吧啦吧啦蹦77
            【称号】浮山沉水
            【武将名称】康绚
            【体力】4
            【技能】砺堰--准备阶段,你可以明置任意张手牌,你以此法明置的手牌点数需均不相同且不计入手牌上限。每回合限一次,你可以视为使用一张你的明置手牌。结束阶段,若本回合你的明置手牌数量没有增加,则你弃置所有明置手牌。
            【设计思路】采用了康绚最著名的事迹--关于浮山堰的建造和使用。明置手牌象征着浮山堰,明置象征着建造的过程,每张牌点数不同,是对浮山堰逐渐完善,康绚精益求精的象征,同时也是对玩家的限制。每回合视为使用一张明置牌,则代表着康绚利用浮山堰达成了很多战略目的,也意味着玩家要妥善利用自己的“堰”。最后,倘若堰没有被加固,便会坍塌,因此要弃置所有明置手牌。这是对康绚玩家的限制,以及也给予其他玩家应对反制的措施。


            IP属地:甘肃来自Android客户端7楼2024-01-02 00:04
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              【投稿ID】殷古
              【称号】
              【武将名称】元恂
              【体力】4
              【技能】
              逆心:其他角色的出牌阶段开始时,你可以使用一张装备牌或对其使用一张【杀】或黑色锦囊牌,若如此做,此回合结束时,若你于此回合内未成为过牌的目标,你获得一个额外回合,反之其可以对你使用一张【杀】。
              【设计思路】
              意图勾结旧党另立江山,在后方反叛。若没人管得住元恂将使其壮大起来,若管得住将会削弱其状态,而元恂血越少越难反,终定大局。
              此外上述用牌均有距离限制。


              IP属地:河北8楼2024-01-02 20:01
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                【投稿ID】柠檬
                【称号】宣正迭制
                【武将名称】祖暅
                【体力】3
                【技能】
                经著:出牌阶段,你可以将超过X张牌当其中一张即时牌使用,然后摸转换底牌类型数张牌(X为上次发动的转化底牌数)。若X为上次转化底牌的倍数,转化牌多执行一次。
                正历:锁定技,当你使用点数为X的牌后,你卜算X并令“经著”视为未发动过,然后结束此阶段。
                【设计思路】
                通过创新前人留下的经验和理念(表现为牌的转化)推动学术理念的发展(摸牌和多执行);天文学的研究、多次上表修正历法(卜算,达成条件改变变量),推翻旧的历法(结束此时的阶段)


                IP属地:广东9楼2024-01-03 01:41
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                  【投稿ID】吧啦吧啦蹦77
                  【称号】纬世之器
                  【武将名称】邢峦
                  【体力】4
                  【技能】抚破--转换技,阴:你可以分配两点体力回复给攻击范围以内的角色,然后令你的攻击范围+2。阳:你可以弃置两张牌并分配两点火焰伤害给攻击范围以外的角色。
                  察危--锁定技,当你造成伤害时,若受伤角色没有进入濒死状态,则令你的攻击范围-1且【抚破】于本回合失效。
                  【设计思路】邢峦文武皆有所成就,因此使用了转换技的形式,分配体力回复是抚内的像征,有了民众支持,他的攻击范围也因此加大。同时,邢峦曾使用火计破敌(分配火焰伤害)。察危代表了邢峦察觉到危险,上柬退兵的故事。因此需减少攻击范围同时失去抚破这个主要技能,这是对于邢峦的限制,如果一味进攻,察觉不到危险,就会失去攻击范围故步自封,若是调整好进攻节奏,便可一举破敌。


                  IP属地:甘肃来自Android客户端10楼2024-01-03 17:45
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                    【投稿ID】dixwoqw
                    【称号】
                    【武将名称】康絢
                    【体力】4
                    【技能】违律 你可以将一张牌当任意即时牌使用(牌堆中须没有该花色的该名牌)然后将你一个区域内的所有牌移出游戏,直到两个回合被执行后。
                    【设计思路】 注:2回合指当前回合和下家回合结束后


                    IP属地:加拿大来自iPhone客户端12楼2024-01-04 21:33
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                      【投稿ID】dixwoqw
                      【称号】
                      【武将名称】邢峦
                      【体力】4
                      【技能】
                      攻平 回合技,你可以发动礼让或明哲。若你因此背水,则你本轮获得固政,否则你下次使用牌或成为牌的目标后将一张牌当【火攻】使用。
                      注:礼让为国战孔融技能,回合外弃置红色牌可背水


                      IP属地:加拿大来自iPhone客户端13楼2024-01-04 21:49
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                        注:由于投稿数量过少,比赛延长一周


                        IP属地:重庆14楼2024-01-05 12:10
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                          【投稿ID】原
                          【称号】堰绚砌通
                          【角色名称】康绚
                          【体力】4勾玉
                          【技能】
                          〖戍堰〗
                          转换技,阳:出牌阶段,你可以摸两张牌,此阶段你不能使用装备区内没有的花色的非装备牌;阴:当你造成或受到伤害时,你可以弃置一张装备牌令此伤害+1或-1。
                          【设计思路】
                          阴阳两项代表康绚一边修堰,一边与敌军对峙。以装备牌象征浮山堰,修堰起步艰难,修成后强度提高。
                          【FAQ】
                          只要发动技能摸牌,封手牌的效果便持续整个阶段(无论阴阳状态),若不发动摸牌,即使处于阳状态,也不会有封牌效果。


                          IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-01-05 17:53
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                            【投稿ID】猪
                            【称号】上下求索
                            【武将名称】祖暅
                            【体力】3
                            【技能】
                            定分:准备阶段,你可以观看牌堆顶四张牌并展示其中一张,本回合你使用同花色的牌时,你可以重铸“定分”牌之上一张牌,或卜算之下一张牌。
                            遗缀:你受到伤害或回复体力后,你可以用手牌交换牌堆底等量+1张牌。
                            【设计思路】
                            定分,定的是牟合方盖,也是北极星的偏差,甚至可以是水坝垮塌的预言。
                            注:“定分”牌在弃牌堆也生效。
                            重铸概念采用规则集版,谁重铸谁摸,所以重铸牌堆顶相当于弃牌堆顶一张,然后摸1。
                            玩法上则是根据将摸到的牌和手中的牌选择花色,然后卜算重铸反复控制摸牌来达成连击,致敬隔壁数学家裴秀。
                            二技能则是添头,《缀术》将如其名缀缀相传。


                            IP属地:福建18楼2024-01-06 12:11
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                              【投稿ID】原
                              【称号】
                              【角色名称】元恂
                              【体力】4勾玉
                              【技能】
                              〖怠难〗
                              出牌阶段,你可以摸两张牌并回复1点体力,令你、最近一次造成伤害和受到伤害的角色依次将一张牌置于牌堆顶或底,然后你亮出牌堆顶或底三张牌,若其中有黑桃牌,你受到3点无来源的伤害或令此技能本回合失效。
                              【设计思路】
                              无条件的回血摸牌,代表元恂不愿受苦和学习,追求不劳而获的安逸。控顶/底的三者分别代表:元恂、与元恂勾结的贵族、受元恂欺压的官吏;亮出三张牌则代表对元恂的审判,黑桃象征着谋乱、罪行。
                              元恂之死是遭人诬告,对应其他角色将黑桃牌置于牌堆顶或底。
                              【FAQ】


                              IP属地:江苏来自Android客户端21楼2024-01-06 16:29
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