【飘菱个人笔记】【夹杂了很多自己的理解,如有错误,请提出,谢谢了0.0】
释:
ActionScript程序是又类(Class)构成的。而类是具体程序执行对象(Object)的抽象。
怎么理解这句话呢:
我个人理解就是
ActionScript 我们可以看作是一个【企业】
而类【Class】我们可以看作是企业中的一个【部门】
对象【Object】我们可以看作是这个部门中的【工作人员】
那么我们设计程序的流程自然就出来了,如同公司运营一般。
比如我们要设定一个【工作人员】每日的工作记录。
那么首先我们按【F9】打开动作面板ActionScript编程输入框【ActionScript】,这就是【企业的框架】
然后我们创建一个这个【工作人员】所属的部门【Class类】
最后我们在从这个【类】中创建出该
【工作人员Objcet】
然后去指定他的工作ToWork。
流程
公司框架——公司部门——工作人员——指定工作
AS3.0—————Class———Object———ToWork
释:
ActionScript程序是又类(Class)构成的。而类是具体程序执行对象(Object)的抽象。
怎么理解这句话呢:
我个人理解就是
ActionScript 我们可以看作是一个【企业】
而类【Class】我们可以看作是企业中的一个【部门】
对象【Object】我们可以看作是这个部门中的【工作人员】
那么我们设计程序的流程自然就出来了,如同公司运营一般。
比如我们要设定一个【工作人员】每日的工作记录。
那么首先我们按【F9】打开动作面板ActionScript编程输入框【ActionScript】,这就是【企业的框架】
然后我们创建一个这个【工作人员】所属的部门【Class类】
最后我们在从这个【类】中创建出该
【工作人员Objcet】
然后去指定他的工作ToWork。
流程
公司框架——公司部门——工作人员——指定工作
AS3.0—————Class———Object———ToWork