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请教各种暴击伤害是按加法还是乘法算?

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比如战法暴击20%,部队有百武15%,再有个白起爆伤50%,那就是说:(20+15)%×(1+0.5)=52.5%,这么算?


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2023-12-29 16:48回复
    还是1.2×1.15×1.5=2.07这么算?


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2023-12-29 16:49
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      测试了一下,李存冒枪兵单打752,用白起当副将1400多,所以是按乘法?这有点恐怖


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2023-12-29 16:56
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        这么算的话,暴击叠满,白起带项羽用玄武骑,就是1.2×1.5×1.2×1.25=2.7?接近3倍的骑兵伤害?炸裂啊这是


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2023-12-29 17:01
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          加法


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2023-12-29 17:17
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            李存瑁带枪752伤害,同样条件下让白起作为副将1484伤害,相差1.97倍,有大佬知道具体怎么算的吗?


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2023-12-29 18:27
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              百度有毛病,数字计算的帖子,不停的删,好多讨论都接不上


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2023-12-29 20:08
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                统一回复:白起副将,李存瑁枪绝,不存在统帅和适性差异


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2023-12-29 20:10
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                  听到不如看到,看到不如自己实践到。
                  你改个1武100统的武将,特技随便弄个有军魂的暴击特技,存个档,放个战法,记录一下。
                  然后把武力改成100再记录
                  最后特技改成战神(注意,战神有军魂,为了攻防不改变,你之前的特技最好也有军魂),继续记录。
                  多试几次,减小误差。
                  你不就知道数据了吗


                  IP属地:河南来自Android客户端12楼2023-12-29 20:36
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                    按加法算,你伤害不一样是因为白起统率高把攻击升高了(顺便,只有主将才有光环,白起不当主将没光环,攻防相对于白起当主将攻防也会低)
                    还有,战神是把20%加成变成50%加成。
                    不是20%+50%。
                    你可以调数据试一下,把攻击控制在一个固定数字
                    比如80攻击,不暴击1000伤害
                    暴击1000*1.2=1200
                    有一个百武且暴击1000*1.35=1350
                    百武战神暴击,1000*1.65=1650
                    简单的说。
                    有百武暴击的伤害是不暴击的1.35倍,特技改成战神伤害是不暴击的1.65倍


                    IP属地:河南来自Android客户端13楼2023-12-29 20:38
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                      关注后续测试结果


                      IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-02-21 04:30
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                        可以看下这个,我也是看帖的时候保存的


                        IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-02-21 18:49
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