1320暴击武器,0%
1773暴击武器,15%
2015暴击武器,20%
1级图发现暴击哪怕差了快1000点,暴击率只有1%区别,证明了这是有阈值的,暴击>阈值无效
技能可以突破阈值限制,影响十分巨大
2042格斗凯登,741
753格斗艾莉森,392
441格斗皮普,347
2534格斗虹,937
441格斗皮普(112%作战),347
753格斗艾莉森(112%作战),392
2042格斗凯登(119%作战),741
2534格斗虹(135%作战),937
注意,这里面不包括防御的
1320暴击武器,0%
1773暴击武器,15%
2015暴击武器,20%
1级图发现暴击哪怕差了快1000点,暴击率只有1%区别,证明了这是有阈值的,暴击>阈值部分无效
但是!角色携带技能可以突破阈值限制,影响十分巨大
实际测试之后发现确实不是10属性=1%,也不是100属性=1%这种
而是一种曲率函数
伤害影响最大的还是武器,一个武器的提升比金1手臂变彩甲手臂还大
测试彩手臂换成了1级蓝手臂,火力下降了500,双手每一把武器都下降了大约20%多输出
也就是说你彩的哪怕是身体和下身也一样可以提高全身的输出
结论部分
角色命座确实相对于机甲部分提升优先,但伤害核心是金武器
伤害方面:武器>机甲>角色
机甲推荐金3,哪怕你不抽,你去跑碎片跑满都行,因为火力对全身包括输出、修理都有影响
抽取数量方面。9次十抽必new,15次十抽必new,只看保底的话,9+12+15=360抽
角色推荐0命或2命,0命有技能,角色的技能能突破属性阈值,2命6%作战效能+4%属性你不要?
抽取数量方面。6次十抽不一定中,12次十抽必new,只看保底的话,3命=360抽
720抽,头皮发麻,如果抽箱子活动是隔个把月一次还行,不然上千抽满一个着实有点恐怖
西尔维娅赶紧抽,版本真神
那技能提高15%暴击率能突破暴击阈值
插一堆暴击芯片都没这一个技能实在
没恐爪不要紧,跑完两套格莱阳,插4个攻坚模组,可以直接当彩色格莱阳用了