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最近考虑的几条建议发个帖子,仅为建议!

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1-3条前两天我在其他贴下面曾经评论过这里只不过叙述一遍。
1、黑雾只掉落地面黑雾太空战舰黑雾三种黑雾碎片,就是高中低三档,然后游戏增加一种回收炉子,或者把熔炼炉加一个功能就是可以回收这三种黑雾碎片,这样可以更清晰的使用分析基站,不会太乱和堵带子。
2、熔炼炉熔炼碎片后只可以熔炼成基础物品,就是铁块、铜块、玻璃、钛块、还有稀有矿物。这样更有利于玩家打造自己的产线,而不是一味地去圈养黑雾不懒得造产线了。3、熔炼炉回收碎片概率获得升级部分高级技能的碎片,这样大家也更有兴致去打黑雾收集碎片和升级技能,高级黑雾出,这样你的星系没了就拓展去其他星系打黑雾。
4、中继站的问题我觉着现在的设定就不错,前期铺设火箭弹全球防御中继站,这样母星的防御就可以了,前期加上行星护盾基本上完美解决。
5、前中期的电力确实不好又要防基地黑雾又要防太空黑雾,希望下次改版打帆不要激怒黑雾巢穴,这样中后期电力问题好解决一点。
6、后续的太空站,现在的护卫舰,放出来围绕母星转的时候看着已经大小可以,我觉着最多出个恒星系的预警系统就行了,建立母星自己的空间站,上面可以放太空舰队(护卫舰、巡洋舰),空间站可以放物流无人机(星际物流运输和行星物流运输机)可以方便运输太空垃圾。当有黑雾种子来这个星系准备发育的时候星系预警,自动派出太空舰队去攻打,游戏要设定预警开关(开了就主动打黑雾巢穴不开就配合全球火箭预防黑雾来打母星)你这样就可以放心去其他星系刷了。
7、如果是采纳了第5条建议,那么建议空间站的解锁一定要配合黑雾碎片解锁和生产这样更有意思,也起到了中期母星全球预警系统和全球火箭打击系统的重要性。这是本人在玩了30小时的心得体会,
注明:仅为建议,当然还是会相信制作组有更好的想法。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-12-28 08:21回复
    纠正第7点,采纳第5条建议改成采纳了第6条建议。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2023-12-28 08:26
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      这才是建议,而且感觉点子不错


      IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2023-12-28 11:51
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