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星球大战银河战场1.5.2对战数据调整问题

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星球大战银河战场1.5.2对战数据调整问题
平衡和单位统计
单位
航空运输:恢复香草成本35食物125矿。
攻击机械:增加对船只的额外伤害 60-80.
攻击者:培训时间从60秒修改45秒。
攻击者:减少的护甲来自 5减少4.(与其他飞机不同,这并不是由装甲板推动的)
攻击者:与轻空气相比减少攻击 20 - 10; Hvy空气来自 25 -20.
赏金猎人:成本减少自150食物100矿-100食物100矿。
赏金猎人:培训时间从45秒修改25秒。
货运公司:增加的生命值来自 80 -160 .
货运公司:减少Hvy飞机级装甲 10- 0.
(所有)护卫舰:已添加 3对圣殿单位的攻击加成。
手榴弹骑兵:补充 8对舰船的攻击加成
拦截器:该单位现在只能瞄准其他空军单位。
拦截器:移除了对所有非空中装甲职业的攻击加成。
拦截器:对Hvy Air的攻击加成从 15 -20.
拦截器:对空中巡洋舰的攻击加成从 10 - 5.
绝地:基础转换机会从减少 100%-50%.
绝地:最小转换持续时间从增加4秒-;5秒
医生:减少的列车时间:15秒 -5秒 .
重型监视器:速度降低至 0.9 (1).
重型监视器:成本增加自70矿,50水晶-120矿,70水晶 .
骑兵:建造时间标准化为 20s-5s第条
公用拖网渔船:工时减少自 0.43s -0.30625s.
公用拖网渔船:深海鱼和海带的工作速率调节剂 1.75 -1.6.
公用拖网渔船:AquaHarvester上的工作速率修正值从 1-1.25 .
建筑物
高级AA炮塔:攻击对重空气减少 34 - 30
要塞:固定AA附件的覆盖范围低于应有范围: 0.1 -2
我的:修复了从技术人员那里获得服务水平的问题。
传感器浮标:增加了缺失的装甲等级11和21,所以它可以像哨兵哨所一样承受反建筑伤害。
技术
防空气电池:现在是技术树中的独特技术之前。
灵活性:成本降低450食物150矿 -200食物100矿。
爆炸物产量增加:现在提供手榴弹部队 two在之前的影响之上,对船只造成的伤害。
力集中:增加的成本来自350水晶-500水晶。
力集中:增加了研究时间50秒增加75秒。
强力:增加的转换范围从 3 - 2.
强力:增加的成本来自250水晶-350水晶。
强力:增加了研究时间80s-120s。
其他
碳气体排放口现在是无限的,真正不可能耗尽。
伊沃克语伊渥克小屋的部队只能从T2开始训练,并使用场景伊渥克人的单独攻击值。
我的螃蟹:HP降至 2-5,服务水平降至 4
兰花:食物量增加140-170
莱茵河曾是坟墓:固定默认护甲,固定不受轰炸机影响,减少生命1000- 400
沙克:调整选择和碰撞大小以更好地匹配动物大小;食物计数设置为200.
草图:HP降低至 20-5,攻击降低到 1,近战护甲降低到 0 .
树:提高几种非稠密树种的碳含量,以弥补因密度不足而造成的碳损失:槟榔、白头翁、波法、杜松子、雷克瑙、芸香、香榧、冬青、石松。
调整后的资源发电建筑收入在T1-T3中大幅下降(T4值不变):食品和大型新星: 5-10 ,30、矿石和小新星: 2.5 -5,15
银河帝国
单位
重型监视器:修复了比其他速度慢的问题。
(GE)黑暗骑兵第3阶段(作弊单位):培训时间改为22
刚耿族
文明
不再对飞机收取5%的成本/建造时间罚款。
额外的生态奖励:牧民和海岸渔民携带5个。
单位
Hvy Fambaa屏蔽发生器:现在需要近战转换
战斗机、快速战斗机、高级战斗机:增加25%的攻击动画速度。
技术
生物护甲:机械生命增加自 10%-20%.
生物训练:固定不提供 2对重型飞机的损害(等级18)。
接收对的访问爆炸物产量增加
强效血浆:抗地雷伤害提高( 1-3-2-4)也会增加反重型武器的伤害( 1-2 ).
反抗军同盟
技术
A翼改装:成本增加自150矿150水晶-200矿300水晶,研究时间增加 45s - 60s.
Astromech维修:现在正确地位于技术树中盾牌修改的后面。
疏散协议:修复了研究时团队奖金效果丢失的问题。修正了对电源核心、AA电池和激光炮塔的影响。
无法访问高级护卫舰 .
无法访问 重型监视器 .
皇家纳布
文明
不再获得免费农场升会
贸易联盟
文明
不再对飞机收取5%的成本/建造时间罚款。
技术
部署机架:不再被错误禁用。从T4-T3移动。成本已更改250食物150水晶 -250食物250水晶,研究时间80s-45s
伍基人
文明
新的经济奖励:碳处理中心技术成本降低50%。
单位
罢工机械:将不再有时向地面开火。
技术
树上的人:从研究中心迁出-碳处理中心。
银河共和国
文明
绝地移动速度加成从团队改为文明。
单位
高级绝地星际战斗机:修复了可能导致某些问题的一些动画数据。
技术
克隆人之石:现在,非激光士兵的训练时间也减少了25%。
不再具有Hvy Monitor的访问权限。
独立联邦
文明
不再对飞机收取5%的成本/建造时间罚款。
技术
战地扫描仪:成本400碳350水晶-250食物250碳,可用性T4类-T3航站楼,研究时间 120s -90s
独立联邦联盟:现在影响隐形和屏蔽贸易单位。
赞恩财团
单位
夜妹兽主:护甲从增加 2/4 -2/6.
资深污秽者:范围从 7 - 5.
资深污秽者:视线减少自 9 - 7.
技术
获得访问权限 重型驱逐舰
吉奥诺西斯
技术
获得访问权限 重型驱逐舰
不再具有访问权限 重型监视器
不再具有访问权限高效制造
第一秩序
单位
火炬装置:不再受到骑兵类伤害。(仍然受到骑兵伤害)
火炬装置:远程护甲减少自 4/3 -4/2.
火炬装置:建造时间缩短 25s - 21s
火炬装置:速度从增加0.66倍骑兵速度-0.8倍骑兵速度。这使他们能够捕获机械驱逐舰。
火炬装置:附加 1抗建筑损坏
重型喷气机骑兵:速度从1.3- 1.6.
重型喷气机骑兵:降低了成本80食物45水晶-60食物25水晶
重型喷气机骑兵:增加近战护甲 0-4
重型喷气机骑兵:增加的HP来自 40 (50) - 45 (55).
抵抗组织
单位
重型雪地飞行机:对重型武器的攻击加成从 18 (21) - 27 (30).
技术
弹性:成本250碳200水晶-250碳
传感器外罩:成本350碳 800水晶 200O型 -350碳200水晶,研究时间 100s-80s
帝国残余
文明
圣殿单位护甲加成从团队改为公民。
新团队奖励:增加动力核心20%生命。
单位
AT-AT游泳者:对船只的攻击加成从 35 - 15 .
AT-AT游泳者:现在受到反巡洋舰伤害。
精英暗影骑兵:气血降低 200 (240)- 180 (200) .
技术
先进粒子加农炮:弹丸尺寸从0.5到 0.1导致损伤半径大大缩小。相应地减小了图形大小。
精英暗影骑兵:升级成本增加850食物550碳-850食物 550碳 400水晶 .
无法访问力量强大
新共和国
技术
新绝地武士团:改变效果:转换后的敌方神殿单位现在保留转换能量。科技现在需要武力影响而不是专注。
获得访问权限Hvy AA骑兵
无法访问重型武器工程师 .
技术树现在正确地显示了高级炮塔
黑太阳
单位
巨人角斗士机器人:基础攻击强度从 12 (17) -10 (12).
巨人角斗士机器人:对建筑的攻击加成从 20 (25) - 10 (15).
巨人角斗士机器人:攻击加成对暴击/加农炮增加 3 (4).
巨人角斗士机器人:增加了对攻城单位的攻击加成 1 (2)
巨人角斗士机器人:减少“Decimator”级护甲 5 -0.
巨人角斗士机器人:增加了培训时间30秒-45秒。
巨人角斗士机器人:第2阶段“骑兵”级装甲从 2 (2)- 0 (2).
巨人角斗士机器人:如果没有正在研究的技术,就不再具有跟踪和瞄准计算机的效果。
技术
无法访问重型武器工程师 .
已更正(理学学士)女猎手掌握失踪的护甲换成了夜妹猎人和大屠杀


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