大招:极寒领域

名字听起来有点像是AOE技能,伤害却是实打实的高,而且稳定。
试了一下,好像标记是群体标记
目前看是对方有“不死”或者拉斐尔提供的那种“伤害免疫”效果就能,避免被强杀。但这个技能又有一个附带效果
导致全员收到800%的范围物理伤害,还附带群体冰冻3秒,我估计极寒领域这个名字也是来源于这个AOE。
本来爽快的死就算了,结果不死还引发来历不明的AOE,这就是对团队毁灭性的打击。
这个技能导致的最坏结果是什么样?
我假设一种情况,斯卡蒂VS斯卡蒂
敌方斯卡蒂对我开大,打中有冰镜效果的我方斯卡蒂,然后我方免疫斩杀效果,但是,紧接来的第二轮群攻,我方斯卡蒂无冰镜效果抵挡,可能会导致死亡。这就是第二坏的结果。
那么第一坏的结果是什么呢?
就是敌方斯卡蒂对我方开大,我方有不死,但是!被斩杀的单位被达芙妮生命链接,强行掉血,如果被斩杀的是T,那么其他牵连的单位对应生命值可能是原来的2倍,然后还要再吃一次800%的范围物理伤害,很有可能会导致团灭。这就是第一坏的结果。
一技能:冰镜反射

5秒免疫一次伤害,测试了一下,是免疫所有伤害,包括大招在内的所有物理、魔法、混沌伤害,都能被免疫掉。这个免疫效果就已经很牛逼了,这还不算,还能附带反伤,给近身/远程单位造成700%/500%的伤害,再附加400%混沌伤害和20%的生命伤害
这种格挡带反伤的离谱技能一般都会出现在T上,毕竟伤害不高,但出在了刺客身上,往往就意味着单挑无敌,吸收对方单发大招扭转战局。被升级后还能反击冰冻住敌人,也算是神技了。
二技能:急寒之环

这个技能看起来好像挺一般,但是你要是对标瓦尔基里的大招冰霜爆发,那么这个伤害倍率绝对离谱,满级附加500%混沌伤害,而且还附加30%概率的冰冻。这个技能的出现这个刺客角色上,也是增加切入后排的持续输出能力,输出和控制都不会断档。关键是升级后的那个冰镜反击额外附加冰冻就很恐怖,变相增加了生存和控制,普攻也带冰冻,就很离谱。
三技能:冰镜折射

减伤带反伤,开局就能触发无惧开局大招对轰(配合1技能冰镜和SP贝壳充能,秒杀不是问题),其次是反伤本就是奇袭技能,对单挑或者群伤技能有奇效。当前游戏一共只有3个反伤技能,其中2个就来源于斯卡蒂,最后一个是希波吕忒。试想一下,对面那么多反伤,你那么乱开大,真的大丈夫?
我曾经就有过在DOTA2中用神王开大,被对面五个反甲全屏反死的痛苦经历。我强烈建议还是用希波吕忒和斯卡蒂组队,试试这个反伤流。
触发冰镜折射还能增加200点怒气值,刺客还加怒气回复,