这次9163这么大的事,策划完全冷处理确实令玩家愤怒,但也让很多玩家“觉醒”了。以前发生这种大事大家都是说退坑或者开发票,但经过这件事之后渐渐有不充钱的声音冒了出来,这也许才是玩家与策划斗争,维护自身利益的最优解。
因为策划或者说整个项目组都是有KPI压力的,当策划发现游戏在线人数基本不变,骗氪手段越来越多,但游戏却始终没有营收的时候,他们才会真的心慌,因为这意味着游戏人数不能转换成营收,玩家对游戏不满意,不愿意掏钱,这才能真正戳中他们的痛点,这就会倒逼他们去接受玩家的意见,倒逼他们优化游戏体验。还是那句话,不要指望他们良心发现,都是打工人,业绩完成了没人愿意给自己多找事。
说到底,充钱是为了享受服务,服务态度差,游戏体验差为什么还要充钱?你什么时候提供好服务了,我什么时候再充钱,玩家充钱了不是为了当冤种的。
之前看素颜的视频,他也说为了防止策划业绩达标后就摆烂,将会少充甚至不充,而且贴吧里,论坛里也渐渐有不少同样的声音,也许这种良好风气会渐渐的蔓延开来。也许现在这种声音比较小,也许还有很多的氪金冤种,也许还会有人故意挑拨言论,但只能说“星星之火,可以燎原”,同志们,团结起来,斗争起来!

因为策划或者说整个项目组都是有KPI压力的,当策划发现游戏在线人数基本不变,骗氪手段越来越多,但游戏却始终没有营收的时候,他们才会真的心慌,因为这意味着游戏人数不能转换成营收,玩家对游戏不满意,不愿意掏钱,这才能真正戳中他们的痛点,这就会倒逼他们去接受玩家的意见,倒逼他们优化游戏体验。还是那句话,不要指望他们良心发现,都是打工人,业绩完成了没人愿意给自己多找事。
说到底,充钱是为了享受服务,服务态度差,游戏体验差为什么还要充钱?你什么时候提供好服务了,我什么时候再充钱,玩家充钱了不是为了当冤种的。
之前看素颜的视频,他也说为了防止策划业绩达标后就摆烂,将会少充甚至不充,而且贴吧里,论坛里也渐渐有不少同样的声音,也许这种良好风气会渐渐的蔓延开来。也许现在这种声音比较小,也许还有很多的氪金冤种,也许还会有人故意挑拨言论,但只能说“星星之火,可以燎原”,同志们,团结起来,斗争起来!
