鸭鸭堆爆伤,能说,常驻带点小毒无伤大雅,起码行迹给了百分百暴击,堆了爆伤至少能提高点平A输出;
罗刹堆攻击,能说,攻击拐多,奶量上限高,且大招是全体输出,高命高练的在某些环境下可以当输出看;
阮梅堆击破,能说,附伤推条数值或许不高,但起码堆了击破算是有正反馈;
花火堆爆伤算啥,纯占模吗?用来和鸭鸭组队左脚踩右脚?编不下去了。。。(小小吐槽下,既然生命转攻击的方案改了,属性加成好像可以再优化优化
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罗刹堆攻击,能说,攻击拐多,奶量上限高,且大招是全体输出,高命高练的在某些环境下可以当输出看;
阮梅堆击破,能说,附伤推条数值或许不高,但起码堆了击破算是有正反馈;
花火堆爆伤算啥,纯占模吗?用来和鸭鸭组队左脚踩右脚?编不下去了。。。(小小吐槽下,既然生命转攻击的方案改了,属性加成好像可以再优化优化

