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回复:只从强度讨论,充能拐真的还有未来吗?

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充能拐有未来的。
现在很大一部分充能拐无用的原因是能量cd两个机制在,你就是能给队友充一半又怎么样,还不是乖乖等cd。
想抬只是看米愿不愿意。
随便举两个例子,第一种,隔壁银枝类型,对溢出的能量有额外利用,相当于额外再给一个乘区,变相把能量缺口放大。
第二种,变相短cd高能耗大招,比如一个能量80cd18的角色满足xx条件后大招cd-10秒。


IP属地:江西来自Android客户端31楼2023-12-25 19:22
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    等大香菱


    IP属地:山东来自Android客户端32楼2023-12-25 20:11
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      充能拐是啥 不是副c或者辅助兼顾主c充能么


      IP属地:江苏来自Android客户端33楼2023-12-25 20:55
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        还不是数值给的不够,雷神改成一刀全队满你还会问这个问题吗


        IP属地:重庆来自iPhone客户端34楼2023-12-25 20:56
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          q战士-e战士-a战士,是循环,以后又不是没q了,早晚会出


          IP属地:河南来自Android客户端35楼2023-12-25 20:59
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            如果所谓的充能拐单纯只加充能,而没有减CD或者说溢出能量再利用的机制,屁用没有而所谓的战场充能拐比如雷神我是把她当主c的,实际上雷神算不上充能拐,雷神能给队友充能是她作为一个c需要高能量后台队友给的一点补偿


            IP属地:河北来自Android客户端37楼2023-12-25 21:06
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              但是雷神6命不减自己cd 感觉未来不多了


              IP属地:四川38楼2023-12-26 10:55
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                充能拐要么做成后台角色,要么就等后台大招C出生,现在主C要纯靠大招启动就低人一等了


                IP属地:湖北来自Android客户端39楼2023-12-26 16:48
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                  原神没有做好E角色和Q角色之间的强度平衡。合理的设定应该是:E角色灵活度高,但代价是伤害低;Q角色灵活度差,但伤害出色。现状却是Q角色灵活度差的同时,伤害也就跟E角色打个平手。要想改变这种局面,就该提升Q角色的输出能力,真正凸显Q启动的价值。


                  IP属地:四川40楼2023-12-26 17:08
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                    要这么说那维莱特这种需要两个打反应的,林尼这种绑三火的,娜维娅和妮露这种要别人产结晶和种子的也没有独立行走的能力啊


                    IP属地:英国来自iPhone客户端41楼2023-12-26 23:13
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                      简单,来个停云plus,满命开大瞬间给全队加50能量,在给前台提供一点增伤手段,数值强度符合新版本就行


                      IP属地:英国42楼2023-12-26 23:37
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                        现阶段看上去刚需充能拐的主C不强,只是单纯因为当前版本没有什么强度靠谱的充能拐,做不到主C+充能拐>主C+副C,这个问题不是出在主C身上,而是充能拐身上。
                        举个例子,胡桃不刚需充能拐,但胡桃也不是能够独立行走的角色,因为她刚需挂水位。设想一下,如果现在没有行秋和夜兰,那胡桃该怎么办呢?而当前的一些充能拐就缺乏行秋夜兰这类高强度高泛用的角色(目前充能拐中唯一靠谱的雷神战场时间长且有霸体,基本是当作队伍驾驶员服务后台角色的,和前台主C契合度较低),所以需要充能拐的主C当然就风评一般了。


                        IP属地:江苏来自Android客户端43楼2023-12-30 19:27
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                          充能拐除非像雷电将军那样,不然真的拉裤


                          IP属地:浙江来自Android客户端44楼2023-12-31 17:08
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