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大家来说说女武神技能体验

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我自己玩的这两天感觉前期没啥变化,没有伍迪和大力士那种生活技能有点拉胯,然后就是战歌数量又多了一个阵营战歌,有时候要唱的歌有点多。头盔和升级茅用着还可以。盾牌太贵了,而且体验感还不如大理石甲用茅站撸打boss还快点。前中期多了一个牛毛和羊角要弄玩起来其实很麻烦,多两种要收集的物资说实话要的时间成本高太多了。不玩速通就能感觉到难受的很。训牛还是有点用毕竟训完可以洗,下地骑牛暴动都不用担心跑的贼快。玩下来总体感觉还是一坨,生活方面体验感没有提升甚至还是倒退的,要去刻意收集羊角和牛毛。也没有数值的提升,升级前一个两个角的茅体验感不如火腿棒


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-12-24 08:58回复
    还有战歌系统是真的拉,对自己效果减半的debuff都这个版本了还不去掉,前摇还巨长,干什么不出个技能可以在激励值到了多少就自动活得某个效果。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-12-24 09:00
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      不知道听谁说的,说科雷不会再给本来就不弱的角色强力技能树了


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-12-24 13:08
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        真的意义不明,女武神进游戏一个矛一个头,开局启动,远古猪牛。
        头盔我觉得很尬,防击飞和头盔满血回耐久有用?我被击飞就不满血,我不满血就不回耐久。如果我是满血一次都没被击飞,那我为什么要带这个头盔?我带天体头不爽吗?
        训牛是没活硬整,训牛加骑行时间和新牛鞍有啥必要吗?骑牛加激励还可以吧,但训牛耗时耗精力,前期强无敌的角色要被自己的技能树拖累去当弼马温,我是不理解的。
        长矛材料太贵了,升级也麻烦,一坨。
        比较好的就是盾牌还可以吧,容错超高。


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2023-12-24 16:59
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          和朋友开新档用的女武神,前期感觉还是蛮舒服的。
          新长矛冲刺可以跨越比较窄的地形(海,缝隙等)跑路很舒服,冲刺伤害也不算低,地下暗影猴排队冲两下掉一地的掉落物很爽。地面上每血就去惹小蜜蜂,一群冲一次能回二十多血,血回满了还能给头回耐久。不过我打boss还是用的火腿棒。太贵了前期都不舍得平a。
          盾牌没点,头盔加了耐久也很好用,给朋友发一个用好久都没用完。防击飞还没试,恢复耐久很鸡肋,修的太慢,感觉在绝望头出来后基本就要淘汰了。
          帮队友训牛也还不错,节省了不少天数,带个温蒂可以让他早些有游戏体验。
          女武神的技能树个人感觉还挺不错的,主打一个性价比,前中期过渡的更加丝滑


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2023-12-24 18:39
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            自身底子不错罢了


            IP属地:江西来自Android客户端7楼2023-12-24 18:41
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              技能树推荐怎么点 来个截图


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-12-24 20:01
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                头盔的回复意料外比我想的强一点,满血下基本打一下回1%,我还以为是那种聊胜于无的效果


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2023-12-24 20:13
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                  IP属地:山西来自Android客户端10楼2023-12-24 21:11
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                    盾牌就额外收集牛毛啊,别人需求牛毛吗?金子本身不缺,前期打打龙蝇三基佬啥的用点牛毛金子也不算亏吧。
                    格挡见仁见智,就他用的那点材料,哪怕能碰瓷后期装备都行,比不过也正常。


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2023-12-25 08:39
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                      矛不就是生活技能清杀人蜂清青蛙雨,蜜汁火腿再也不缺


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2023-12-25 10:39
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