玩过了bg3,神原2,正义之怒也玩过一些,听说行商浪人有联机,兴冲冲的拉着朋友一起入。
结果一手“载入存档式联机”直接给我cpu干烧了,朋友无法创建自己的自定义角色卡,只能操作主机分配的队友,对话也只能看着主机选,主打一个陪伴式联机。
后来翻到了官方发表的文章更是给我干了个沉默
“
合作模式最大的挑战在于如何在故事中融入多位玩家。我们的游戏最重要的内容在于故事情节,因此我们认为,如果无法让玩家体验主要故事情节,多人模式就毫无意义。但考虑到故事的背景设定,冯·瓦兰修斯家族旗舰只能有一位领主舰长!既然如此,我们是如何解决这个问题的呢?
通过讨论之后,我们决定不再人为额外扩展故事,也不再试图创作多位同等重要的主角。相反,我们采取了非对称式的玩法,让其中一名玩家扮演领主舰长的角色,而其他玩家负责扮演船员,协助他们的领袖进行战斗、探索、管理。 作者:战锤40K-行商浪人 https://www.bilibili.com/read/cv28343653/ 出处:bilibili
”
说的很好听,结果不就是完全没有解决问题,直接绕过了问题啊!不想做联机真的可以不做的啊!既然做联机就好好做啊!而且联机最大的乐趣也不可能是看剧情啊!让其他玩家看主机播片是哪个逆天想出来的绝活啊!
结果一手“载入存档式联机”直接给我cpu干烧了,朋友无法创建自己的自定义角色卡,只能操作主机分配的队友,对话也只能看着主机选,主打一个陪伴式联机。
后来翻到了官方发表的文章更是给我干了个沉默
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合作模式最大的挑战在于如何在故事中融入多位玩家。我们的游戏最重要的内容在于故事情节,因此我们认为,如果无法让玩家体验主要故事情节,多人模式就毫无意义。但考虑到故事的背景设定,冯·瓦兰修斯家族旗舰只能有一位领主舰长!既然如此,我们是如何解决这个问题的呢?
通过讨论之后,我们决定不再人为额外扩展故事,也不再试图创作多位同等重要的主角。相反,我们采取了非对称式的玩法,让其中一名玩家扮演领主舰长的角色,而其他玩家负责扮演船员,协助他们的领袖进行战斗、探索、管理。 作者:战锤40K-行商浪人 https://www.bilibili.com/read/cv28343653/ 出处:bilibili
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说的很好听,结果不就是完全没有解决问题,直接绕过了问题啊!不想做联机真的可以不做的啊!既然做联机就好好做啊!而且联机最大的乐趣也不可能是看剧情啊!让其他玩家看主机播片是哪个逆天想出来的绝活啊!