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揣摩下策划想法&预测下版本比赛

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希望换一下环境(每个版本策划必须做的),得人类肯定不能是抬救人位,修机位目前不是很好抬,就打算抬牵制和ob,牵制顺理成章选择了拉拉和飞行家,已经换了环境,ob希望换一换环境,所以选择了牛仔


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-12-23 09:33回复
    然后飞行家,拉拉,病患,杂技这样的拉点角色太多,比赛可能屠夫吃不消,变得没有观赏性,必须解决


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-12-23 09:34
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      因此需要有更多反制角色贯穿至少bo3甚至bo5


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-12-23 09:34
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        因为角色如果太少被bp针对下照样跟没有一样,需要更多高位移
        新出的愚人金虽然高位移,但是目前看来可能是没开发出来,或者是强度真的不足,不论怎样不稳定。需要确定的有强度的反制拉点的角色。此时如果要换环境,红蝶和守夜肯定不行,因为环境就相当于没变了,最终选择了孽蜥和博士


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-12-23 09:38
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          同时博士还有个好处,比赛的牛仔看肯定是要当一哥的,那拉点角色+牛仔ob然后开局牛仔放安全点到话屠夫很难打,因为一般的拉点角色以前就不好打牛仔,现在更难了。博士加强可以给所有屠夫一张对策卡,用来解决牛仔的问题


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-12-23 09:41
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            另外是蜘蛛。目前的蜘蛛打大量拉点角色+安全点牛仔 依旧难看到赢面,希望比赛的屠夫能更强势一些,这样比赛会好看(主要是观战视角是屠夫,难免带入)。所以蜘蛛作为对策卡不够,而且对面可以ban。如果要用最好是提升蜘蛛强度。但是抬蜘蛛强度可能又梦回从前了,不如抬没有强势过的角色,这样比赛观感更好


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-12-23 09:46
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              比赛最重要的是新鲜感和观赏性。新鲜感需要换版本,新角色,新阵容。观赏性的话策划肯定发现了目前最好看的肯定是追击流。只有追击流能有持续的刺激感。追击流但也要人类能和监管掰掰手腕而不是靠速修来平或者赢,所以人类这边需要强ob和强拉点的角色。拉点虽然说是可以被高位移角色反制。但要是白板,那就根本打不了追击流,会很容易被秒


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-12-23 09:54
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                再就是提升操作性来提升观赏性,尤其是屠夫的操作性。因为求生的操作性比赛g很难看到或者看不到。没人知道求生打洞可能编号,也不懂拉点和各种技能联动的赛训排练要多少遍。因为这些观赛看不到。假设把作曲家修机速度变成盲女但需要十指+音游世界冠军才能打出上线,那也没有任何意义。因为观众看不到。


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2023-12-23 09:59
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                  所以需要高操作的一定是屠夫,以及屠夫眼前能出现在观众视野的角色。而且优先屠夫


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-12-23 10:01
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