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最近发现游戏里人是越来越少,每天开团组人相当头痛。我是一个13年老玩家,A了7年,21年被亲友拉到缘起一直到现在,随着sxj一系列的降智操作,肉眼可见的缘起从盛极一时到如今的门可罗雀,究其原因,我分析了几条,作为一家之言,大家理性讨论,勿喷!!!
1、玩家日常获金问题
大家也知道,正式服金币通胀,最早70年代的时候我买本四象减0.25读条的秘籍是3万金,5173比列是1:300。21年的时候是1:700,现在具体是多少不知道,缘起的策划组大概也是想控制,别搞成版号还没下来金币就通胀了。但是也恰恰忽略了剑三玩家体验,特别是pve玩家最喜欢的就是攒钱,我入坑是做任务升级的,跟亲友打个10战宝拿了套雁虞牌子居然没钱换你敢信?玩家正常获金的途径没了,你说让他掏钱买,跟谁买,比例是多少,当玩家傻吗?
2、工作室的问题
这个问题说起来很复杂,有些人喜欢工作室,是因为工作室能带来物价的平衡,有人不喜欢工作室是因为工作室脚本猖獗,打金只是其次,重点是破坏游戏,不仅让游戏经济系统崩掉,也让部分玩家利益受损。比如缘起70级的时候,有一段时间做茶馆给100金,我当时手里7个号,每天坚持做完,一直做了大概1个月,美滋滋的,要知道当时金价也就1:70-80的样子。从我个人角度认为工作室还是很重要,谁也不敢说哪款游戏没有工作室,但只要不触碰到游戏底线,jjc代练什么,还是应该允许工作室存在,毕竟对普通玩家来说,我能花更少的钱参与游戏就是最好的。
3、五行石消耗问题
上面1/2问题后遗症出现了,玩家减少了日常得获金,五行石消耗大,整个70级精6插6的我估计全服掰着指头都能数得过来,这直接导致大部分玩家要么直接排骨,要么直接离开游戏,现在一个萌新要想融入游戏,没有仔细算过,大概需要500元吧,TM人家游戏都没搞懂就让人家充钱,这能留住萌新?别说新人了,老玩家都不一定坚持得下去,能坚持下去的大部分是早已成家立业,每天生活按部就班,有点闲钱的中年玩家。
4、免费游戏月卡模式
80级五彩石重铸这波操作属实6,直接导致一半以上的玩家直接选择不玩,当然,新的策划小组也承认这一失败的举措,在这里不过多说。还有一个重要问题,外观你随便出,但是各种战令就相当影响玩家之间的平衡的,这真不如一张月卡能绑定玩家来得实在,假如上面几个问题能解决的话,至少不会像现在一样吃力不讨好。
5、技改
技改这东西,意见差异很大,不好轻易说,但是从我的观察,这跟缘起的策划对部分职业的技改有很大的关系,很多职业是经常是24=1。比如气纯,比如和尚,比如万花,比如小黄鸡。从内心讲,我不在乎职业强弱,你改强了我高兴,你改弱了我毫无波澜,但恰恰问题就在于你硬要一群来玩缘起的中年人区别于手动和一键宏,气纯加六合,万花手动3DOT快雪,和尚改回后人口稍微多了一点,依然还是看脸,小黄鸡的鹤归剑阵,之所以不好说这个问题,是因为还是有个别玩家坚持手动,但现在你加这些东西导致职业人口降低,导致玩家数量减少也是不争的事实。
最后,我不是搞策划的,我只是一个普通玩家单纯的换位思考,给策划组建个议,希望珠海年夜饭有玩家能看到,将这些问题带到
1、降低五行石金币消耗。
2、提高玩家周常金币收入。
3、减负,减少神武八荒吃鸡等活动(不要老是想着捆绑玩家在线率,我宁愿站街都不想去做)。
4、降低玄晶掉落。(开荒团全橙武,缘起如今玩的就是数值,数值超标任何BOSS一天就可以产生五甲,平民玩家不配开荒)。
5、游戏不再免费,新账号7天免费或满级后不再免费。
6、增加宏字节或职业技能还原,包括但不限于气纯取消六合,剑纯取消人剑炸气场的循环、万花取消快雪爆DOT、藏剑取消鹤归剑阵,鲸鱼取消孔雀连环,冰心取消推月华、天策取消跳突、还有毒经的万蛊明教的伏明等等。
7、重启8030!(玩家需要一个直接与策划对话的平台)
以上只是个人觉得问题所在以及解决办法,想要挽回玩家,就看策划小组的决心了


IP属地:四川1楼2023-12-20 11:25回复
    dd


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2023-12-20 11:44
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      1、插孔精炼一个赛季只需要一次了。。我想不到还能怎么改,取消吗?你要说7 8,那显然是给愿意花钱的玩家准备了,你不花钱精6插6我觉得正常玩家肯定能到
      2、另外,剑纯取消人剑、天策取消跳突,花间快雪不能爆dot,我怀疑你说的阳明吞,我觉得这几个都是核心中的核心,天策不能甩枪玩个鸡毛,剑纯不能人剑,花间不爆dot,我不知道存在意义在哪儿。。不过冰心取消月华、天策取消渊我是双手赞成
      3、归墟、八荒每周撑死不到半小时,还能产出副本毕业装备,我不知道你说取消的意义在哪儿。每周两次半小时的时间都抽不出来,你要玩啥。。


      IP属地:广东3楼2023-12-20 12:02
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        我特么买豪侠令的石头和BUG行商令送的石头,完全用不完,用不完呀。只要正常插6精6的号。我得建议是,精力,体力取消吧,没意义。


        IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2023-12-20 12:25
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          80年代bx当爹a掉一群,精简石头a掉一群,现在丐帮数值怪又a掉一群,这游戏因为不平衡a掉一大半人了


          IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2023-12-20 12:43
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            平民玩家本来就不配争甲,其他游戏团队副本争甲不比剑三卷多了?
            其他建议确实不错,策划大概率也不会改


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-12-20 12:46
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              策划最对不起的是身法两兄弟剑纯和藏剑,现在很少看到剑纯了,藏剑也没什么人玩了,新人没人会玩这两个下水道职业,老玩家流失,自然就组不到了


              IP属地:广西来自iPhone客户端8楼2023-12-20 12:50
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                我可以明确告诉你,精炼镶嵌熔铸这一块不会改,甚至还可能会加码,因为所有金币来源都是官方控制,以上消耗五行石的途径只不过是变相的月卡罢了,真以为这是免费游戏啊还有,现在的经济系统决定了插8的那一群人是缘起整个经济系统的稳定石,他们的体验肯定是优先保证的,即玩家之间的上下限一定不会缩小甚至拉大,直接反映在镶嵌孔上是很愚蠢的行为,所以策划把它偷偷转移在了别处普通玩家就是整个游戏的陪衬,现在所有的类似游戏走的都是史玉柱这一套,也许当年的剑三不是,但那是当年,小伙子滤镜不要太重了


                IP属地:河北来自Android客户端10楼2023-12-20 13:10
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                  没讲到根本上,首先得明白会玩这个游戏的受众是谁,谁肯花钱,大多数是电脑配置低和已经上班的剑三老玩家,加上一些嫌弃重制版的PVP玩家,其中工作了的老玩家耍肯花钱的,但每天上线时间有限。其次,现在的月卡模式导致缘起金价1:200比重制版1:800贵了四倍,精6插6成本提高,日常给的金连维修费都不够,这就排除了人口基数最大的白嫖玩家,日活捆绑又让上班族玩不下去,人口基数下降导致外观跌破原价,外观黄牛党也消失,最终进入恶性循环。缘起凉这个收费模式是大锅。其他诸如不听玩家意见一意孤行的傲慢、精简五彩石的贪婪、五红五限的无信、不封骗子反禁言举报者的无义、马具一键染色的敷衍和外挂横行代打送分泛滥的不作为,都是缘起变凉的原罪


                  IP属地:云南来自Android客户端11楼2023-12-20 13:11
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                    楼主别白费力气了 看看这些回复吧还在玩的都是大浪淘沙的“精品”玩家 游戏没有问题 有问题的你们这些人 爱玩玩不玩滚 缘起不差你这一个


                    IP属地:山东12楼2023-12-20 13:59
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                      问题多,说实话90年代其实也看到策划在尽力去挽回了。关于职业平衡,目前看其实相比80已经好太多了,比如现在安禄山很难看到输出大断层的现象,天策和尚单体强,一些群攻职业单体偏弱,之前丐帮单体群攻都超模也砍下来了,但也没到下水道不能玩的地步,会玩的依旧有不俗的输出。我认为这点没什么好喷策划的。起号成本高确实一直是大问题,新人进来首先就得花个四五百,否则根本融入不进来,这点策划得想办法。还有减负我一直认为不是去全部改成快餐,如果25人本全部沦为1小时速刷甚至半小时速刷,我干点别的啥不好?最后我比较赞成楼主说的减少大铁掉落,目前90第一个赛季还好,到后面我想肯定又出现全橙武抢甲,差距拉大,更多的玩家毫无参与感。


                      IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2023-12-20 14:34
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                        缘起的大铁掉率是真高,以前玩剑三打个25人本都不经常看到一个橙武,现在打个大战都能看到橙武


                        IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2023-12-20 14:55
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                          写的很好但是策划不会看的。他们的业绩考核是流水,玩家口碑体验感是后话了


                          IP属地:江西来自Android客户端16楼2023-12-20 15:04
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                            我感觉缘起玩家a掉的原因是其他问题。
                            第一,2021年缘起的立项是平行世界,也就是说它应该是刨除重制版的另一个剑网3,然而历经版号寒冬之后的缘起却继续重制版老路,这是第一波弃游潮。
                            第二,80新版本引进wegame,这里就发现缘起似乎在向另一个奇怪的方向发展,插8和橙色首饰过于强力,各种免费游戏里的大礼包,这次的改动背后有鹅厂的影子。第二轮的弃游潮随之而来,由于属性的膨胀不管是pvp还是pve都不受控制,头部氪金玩家掌握着游戏主导权。这里就是游戏定位出现了差异。
                            从始至终,玩这个游戏玩家基本都是想着找找回忆顺便能在游戏里自给自足或者能够搬砖赚点点小钱。每月几十元的月卡消费再加上官方能出一点让自己心动的外观可以消费一波。这个年纪的人对于某些高端游戏行为已经不太那么追求,下了班只想休闲一下而不是继续上班。
                            玩法不是缘起的硬伤,硬伤是从始至终官方没有好好对待缘起。毕竟都在开怀旧服,西山居也开怀旧服好让自己不显得那么跟不上时代。显而易见郭炜炜只是满嘴跑火车,而这群当年的年轻人却相信了。


                            IP属地:湖南来自Android客户端17楼2023-12-20 16:36
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                              我早说过这游戏废除免费模式,回归时间收费,金币恢复正常产出还有的救,免费游戏卡交易权限也只此一家!


                              IP属地:四川来自Android客户端18楼2023-12-20 17:42
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