看了一圈好像没人水这个,实际上很快就能看到实战表现,也不着急这一会。但光看技能这两位实在是过于重量级,我看完绷不太住,遂发此贴进行分享
机械恐龙 8费前锋 装甲部队·侵蚀体 狂暴 全方位攻击(对空·对地)
○被动
感知隐身,不感知身后敌人。
免疫眩晕、嘲讽、击退、必杀以下硬直。
按体力减少的比例增加攻击力,最高100%。
暴抗+50%。
无法被施加隐身、护盾、治疗。
每次攻击时减少自身2%体力。
当体力低于50%时:
①攻击时不再减少体力,且狂暴计数2倍。
②赋予自身不死(受击30次后解除)
○普攻
造成范围伤害。(有效打击数2)
-在[暴走]状态时,向前移动并击退。(有效打击数3)
每进行3次(暴走时为2次)普攻,释放一次强化攻击,造成范围击飞伤害,对非觉醒单位判定为必杀技硬直。(有效打击数3)
○特殊技(狂暴计数:10)(有效打击数3)
造成范围击退伤害,对非觉醒单位判定为必杀技硬直。狂暴计数+2。
造成2秒眩晕(包括装甲部队)。
自身12秒内必中。
○必杀(狂暴计数:28)(有效打击数5)
体力在50%以上时无法使用。
造成范围伤害,并施加:
①暴走(无法解除)
-必杀技以外的所有攻击伤害增幅+50%,减伤贯穿+50%,判定为必杀技硬直。自身免疫所有减益效果。
②不死
-受击40次(圣铠中为30次)后解除
③场上所有敌人在12秒内增益无效
机械恐龙 8费前锋 装甲部队·侵蚀体 狂暴 全方位攻击(对空·对地)
○被动
感知隐身,不感知身后敌人。
免疫眩晕、嘲讽、击退、必杀以下硬直。
按体力减少的比例增加攻击力,最高100%。
暴抗+50%。
无法被施加隐身、护盾、治疗。
每次攻击时减少自身2%体力。
当体力低于50%时:
①攻击时不再减少体力,且狂暴计数2倍。
②赋予自身不死(受击30次后解除)
○普攻
造成范围伤害。(有效打击数2)
-在[暴走]状态时,向前移动并击退。(有效打击数3)
每进行3次(暴走时为2次)普攻,释放一次强化攻击,造成范围击飞伤害,对非觉醒单位判定为必杀技硬直。(有效打击数3)
○特殊技(狂暴计数:10)(有效打击数3)
造成范围击退伤害,对非觉醒单位判定为必杀技硬直。狂暴计数+2。
造成2秒眩晕(包括装甲部队)。
自身12秒内必中。
○必杀(狂暴计数:28)(有效打击数5)
体力在50%以上时无法使用。
造成范围伤害,并施加:
①暴走(无法解除)
-必杀技以外的所有攻击伤害增幅+50%,减伤贯穿+50%,判定为必杀技硬直。自身免疫所有减益效果。
②不死
-受击40次(圣铠中为30次)后解除
③场上所有敌人在12秒内增益无效