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整理一下韩服两个新角色的技能效果

只看楼主收藏回复

看了一圈好像没人水这个,实际上很快就能看到实战表现,也不着急这一会。但光看技能这两位实在是过于重量级,我看完绷不太住,遂发此贴进行分享
机械恐龙 8费前锋 装甲部队·侵蚀体 狂暴 全方位攻击(对空·对地)
○被动
感知隐身,不感知身后敌人。
免疫眩晕、嘲讽、击退、必杀以下硬直。
按体力减少的比例增加攻击力,最高100%。
暴抗+50%。
无法被施加隐身、护盾、治疗。
每次攻击时减少自身2%体力。
当体力低于50%时:
①攻击时不再减少体力,且狂暴计数2倍。
②赋予自身不死(受击30次后解除)
○普攻
造成范围伤害。(有效打击数2)
-在[暴走]状态时,向前移动并击退。(有效打击数3)
每进行3次(暴走时为2次)普攻,释放一次强化攻击,造成范围击飞伤害,对非觉醒单位判定为必杀技硬直。(有效打击数3)
○特殊技(狂暴计数:10)(有效打击数3)
造成范围击退伤害,对非觉醒单位判定为必杀技硬直。狂暴计数+2。
造成2秒眩晕(包括装甲部队)。
自身12秒内必中。
○必杀(狂暴计数:28)(有效打击数5)
体力在50%以上时无法使用。
造成范围伤害,并施加:
①暴走(无法解除)
-必杀技以外的所有攻击伤害增幅+50%,减伤贯穿+50%,判定为必杀技硬直。自身免疫所有减益效果。
②不死
-受击40次(圣铠中为30次)后解除
③场上所有敌人在12秒内增益无效


IP属地:英国1楼2023-12-20 07:37回复
    通行证新角色 4费前锋 制裁者 双被动 对地攻击(不对空)
    ○被动1
    在体力下降至1%以下时发动:
    ①立刻恢复100%体力
    ②赋予自身6秒内不死和隐身
    ③隐身结束后赋予5秒不死
    ④每秒减少自身4%体力
    ⑤每次攻击恢复4.5%体力(圣铠中为2.5%)
    ○被动2
    敌方单位退场时,自身攻击力永久+5%,最多10层。
    当被动1发动时,自身攻速+40%,免疫必杀技以下硬直,进入普攻强化状态。
    ○必杀技(狂暴计数:10)(有效打击数:4)
    以7次充能的状态出击。在被动1启动前,无法发动该必杀且不计算狂暴计数。
    释放后10秒内恢复强化+50%。


    IP属地:英国2楼2023-12-20 07:48
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      2025-06-12 05:55:04
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      怎么又是绝食高费啊(恼)


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2023-12-20 09:37
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        鉴定为纯输出163 ,新偷家队核心来咯


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2023-12-20 11:18
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          进化一能直接催化机械龙吗


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2023-12-20 11:19
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            这费也太高了吧


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2023-12-20 14:11
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              就囤了30抽,没出


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2023-12-20 15:46
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                我去,8费,强度应该很厉害吧,不然就白瞎8费


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-12-20 19:41
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