上个帖子发布后我发现很多吧u对铃兰前景甚是乐观,所以来浇点冷水。以下内容只是我个人拙见,带有主观色彩。
先从布魔的伤害计算说起,正常人(无特殊描述):
攻击力×正常倍率×(1+易伤)×(1+属性易伤)×(1+造成伤害)×(1+必杀/平A加成)
攻击力×触发倍率×(1+易伤)×(1+属性易伤)×(1+造成伤害)×{(1+必杀+触发)/(1+平A+触发)}
不难看出,攻击力和倍率是最基本的,你的其他乘区再高,基础拉胯就是不行(在此艾特一下可旦,你顶着守护者面板的攻击,你再花里胡哨也没用)而铃兰的队长技,对除攻击者外的角色来说加的是50%,真的很低。
有人可能会说“唉,瓜勇的队长技加的也是这点,也没见她弱啊”。瓜勇的大招是先加高额面板攻击再自传功再传攻击,而铃兰的大招就只是开个触发再加个必杀,把传功的压力全给到队友了。
下面开始分析队友:
春剑是具有高额触发加成的角色,同时本身倍率不低,和铃兰相互成全。
花巴是单卡就能传巨额攻击的角色,非常适合铃兰。(毕竟队长铃兰不传攻卡位很紧)
可巴是肩负奶量与“易伤”的角色,同时带有小额传功,可巴要出上位估计遥遥无期。
性兔是补足“造成伤害”的角色,五星被动的触发加成与队伍契合。根据布魔把造成伤害的数值死死捏住的特性,近期绝对不会出现提供大量造伤的角色。
根据数学小常识,想要最后乘出的数额最大,各种易伤乘区应该均匀发展,而不是把某一乘区叠的老高。而现在的铃兰队,除了没有“属性易伤”之外,各个乘区都完美兼顾,同时带有巨额触发加成,想要换卡,是非常非常困难的。
另外在我上一个帖子里说到,现在布魔对必杀加成放开了,(1+触发+必杀)这一乘区别的队伍赶上来了,导致触发队优势缩小,更别提诞伊的出现直接让触发跟小丑一样:
1、单卡提供100%的加成,数值上跟触发加成似的(策划这样子出卡?)
2、二者乘区类似,都是与必杀加成作和(1+攻击者加成+必杀)
3、触发加成仅触发倍率有效,攻击者加成所有倍率都有效
忍不了,这不是狠狠摩擦触发队的脸么
“什么?你说魔将队被补强进19t了,难道她不是触发队?”
“她的触发加成才260%,她算什么触发队!
”
先从布魔的伤害计算说起,正常人(无特殊描述):
攻击力×正常倍率×(1+易伤)×(1+属性易伤)×(1+造成伤害)×(1+必杀/平A加成)
攻击力×触发倍率×(1+易伤)×(1+属性易伤)×(1+造成伤害)×{(1+必杀+触发)/(1+平A+触发)}
不难看出,攻击力和倍率是最基本的,你的其他乘区再高,基础拉胯就是不行(在此艾特一下可旦,你顶着守护者面板的攻击,你再花里胡哨也没用)而铃兰的队长技,对除攻击者外的角色来说加的是50%,真的很低。
有人可能会说“唉,瓜勇的队长技加的也是这点,也没见她弱啊”。瓜勇的大招是先加高额面板攻击再自传功再传攻击,而铃兰的大招就只是开个触发再加个必杀,把传功的压力全给到队友了。
下面开始分析队友:
春剑是具有高额触发加成的角色,同时本身倍率不低,和铃兰相互成全。
花巴是单卡就能传巨额攻击的角色,非常适合铃兰。(毕竟队长铃兰不传攻卡位很紧)
可巴是肩负奶量与“易伤”的角色,同时带有小额传功,可巴要出上位估计遥遥无期。
性兔是补足“造成伤害”的角色,五星被动的触发加成与队伍契合。根据布魔把造成伤害的数值死死捏住的特性,近期绝对不会出现提供大量造伤的角色。
根据数学小常识,想要最后乘出的数额最大,各种易伤乘区应该均匀发展,而不是把某一乘区叠的老高。而现在的铃兰队,除了没有“属性易伤”之外,各个乘区都完美兼顾,同时带有巨额触发加成,想要换卡,是非常非常困难的。
另外在我上一个帖子里说到,现在布魔对必杀加成放开了,(1+触发+必杀)这一乘区别的队伍赶上来了,导致触发队优势缩小,更别提诞伊的出现直接让触发跟小丑一样:
1、单卡提供100%的加成,数值上跟触发加成似的(策划这样子出卡?)
2、二者乘区类似,都是与必杀加成作和(1+攻击者加成+必杀)
3、触发加成仅触发倍率有效,攻击者加成所有倍率都有效
忍不了,这不是狠狠摩擦触发队的脸么
“什么?你说魔将队被补强进19t了,难道她不是触发队?”
“她的触发加成才260%,她算什么触发队!
