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关于「警戒」的判定时机

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  • Stpdkd
  • 护军将军
    9
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼

互刷的时候发现,伤害超过600没有触发警戒,说明一下警戒的触发时机

战报展示

可以看到准备回合,三人都有警戒

凌统的第一次普通攻击造成了661的伤害,按照SP荀彧自带战法说明:受到的伤害超过自身可携带兵力最大兵力的6%时,就可以触发警戒。进战斗时,SP荀彧是满兵9500,那么触发伤害就是570,为什么没有触发?
唯一的变数就是周泰的肉身铁壁增伤,是在战斗中触发的,也就是说,判定是否触发警戒的时机在周泰的肉身铁壁之前是否超过警戒阈值。
根据我之前的贴子,在这里给出二手结论供大家参考
1.在攻击方满兵无增减伤的情况下,伤害率为100%时,攻击方的武力/智力,应当比防守方的统率/智力高86点
2.在攻击方满兵无增减伤的情况下,属性差相等时,伤害率应该达到126%
在上述条件下,可稳定触发警戒
希望能帮助你更简单破警戒,或者防止警戒破轻松破掉


  • 华夏丨月光
  • 将军
    13
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
直接看卡布的帖子就知道各种增减伤的关系了,非常清晰


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