steam入手后也玩了100多个小时了
这游戏问题不是太肝,是游戏进程剧情推进完全太随玩家意愿了,大家又都比较追求极致和完美,所以每个周目都很累。
我个人看法是如果强行框定好一个时间线,比如30天无论如何都会强制结局,甲级功法练起来特别费时间,但很强,丁级的很轻松,靠量取胜。各种武器有特殊效果,比如流血专属剑,掉集气专属全掌,琴只是范围大,刀伤害爆炸但只能攻击单一目标,这样让人不得不在有限时间里做出相应的取舍,开多周目也能玩到点不一样的东西…
这游戏问题不是太肝,是游戏进程剧情推进完全太随玩家意愿了,大家又都比较追求极致和完美,所以每个周目都很累。
我个人看法是如果强行框定好一个时间线,比如30天无论如何都会强制结局,甲级功法练起来特别费时间,但很强,丁级的很轻松,靠量取胜。各种武器有特殊效果,比如流血专属剑,掉集气专属全掌,琴只是范围大,刀伤害爆炸但只能攻击单一目标,这样让人不得不在有限时间里做出相应的取舍,开多周目也能玩到点不一样的东西…