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说说个人对于这游戏太肝的看法

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steam入手后也玩了100多个小时了
这游戏问题不是太肝,是游戏进程剧情推进完全太随玩家意愿了,大家又都比较追求极致和完美,所以每个周目都很累。
我个人看法是如果强行框定好一个时间线,比如30天无论如何都会强制结局,甲级功法练起来特别费时间,但很强,丁级的很轻松,靠量取胜。各种武器有特殊效果,比如流血专属剑,掉集气专属全掌,琴只是范围大,刀伤害爆炸但只能攻击单一目标,这样让人不得不在有限时间里做出相应的取舍,开多周目也能玩到点不一样的东西…


IP属地:云南来自Android客户端1楼2023-12-19 03:13回复
    本来限定100天结局的,被喷改了,主要现在娱乐选择太多,很多人都只想玩一遍就完美过,然后就把游戏删掉玩新的,不想浪费时间多周目


    IP属地:加拿大2楼2023-12-19 03:22
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      EA版那时候就被喷改了


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-01-15 04:52
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        这个游戏的最大缺点是重复性东西太多,一个单机搞啥手游机制


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-03-18 19:18
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          ea测试100天就要选阵营大结局,我这二周目现在都快200天了,每天都很忙,但不知道在忙啥


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-03-20 19:33
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