玩到现在,我觉得可以给单人情况下角色的强度给个评分了,综合多方面:输出,装备需求(分数越高对装备需求越低),机动,防御(规避伤害)操作难度(分数越高操作越简单)满分十分,及格六分
首先是指挥官 输出7.5 装备需求6 机动6 防御5 操作难度7
中规中矩的角色,通季风还有难度但是多打就能过。攻速快是优势,可以打出更多触发,劣势是单体攻击多,对群比较无力,本身技能数值比较低。装备成型之后控怪挺爽的,就是要注意群攻道具的收集。
首先是指挥官 输出7.5 装备需求6 机动6 防御5 操作难度7
中规中矩的角色,通季风还有难度但是多打就能过。攻速快是优势,可以打出更多触发,劣势是单体攻击多,对群比较无力,本身技能数值比较低。装备成型之后控怪挺爽的,就是要注意群攻道具的收集。