俩种比较常见的野战环境:
大型团战,拉方块,集中兵力击杀越界红点,通常情况是多队围殴1队,己方部队越界立马拉回;
小型团战,5v5或10v10,田忌赛马,优先攻击对方脆皮部队。
核心就是伟人提出的战争哲学:“集中优势兵力各个歼灭敌人”,respect。
所以,一定是:极致的输出>逃逸、追击能力>生存能力,解释为游戏参数就是攻击>移动速度>生存能力(还不完全等同与生命,有机会以后说)。
作为一个有梦想的野战选手,生存一般靠走位,靠武将三围和减伤就不合格了。
先水一篇,其实我想讲群攻和单点输出,究竟哪个优先,下一篇讲。