三国杀diy吧 关注:33,508贴子:2,199,438
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新人的第一个DIY设计 希望吧u们批评指正

只看楼主收藏回复


这个角色在我和几个朋友做的单独环境已经上线了 这两天测了几回人机发现问题集中在:
1. 斗牌的收益有点太低了 尤其当对方手牌数量比较多时经常一轮也无法成功触发一次收益 反倒是加注和队友的相性不错 大大提高了队友多目标锦囊的收益 但是设计的时候其实想要以斗牌为主
2. 回合外三血 对方对赤木使用牌的时候往往因为手牌数量不够不敢进行加注 盲目加注会导致自己缺乏防御牌回复牌 甚至无法和队友通过加注和多目标锦囊牌形成有效配合 极端的情况下还会暴毙
同时 这两个问题感觉不能单纯通过加数值的方式进行修改 如果斗牌收益调太高 基本上等同于封手牌 这个机制带来的双方针对“你可能用哪张牌”的博弈形同虚设 如果加注删去弃牌 那么作为防御又过于简单无脑 也和“加注”的技能名缺乏契合度
因此 想听听看各位吧u的建议 能否在保留一技能二技能的博弈机制下 把这个角色的痛点尽可能弥补一下 在这里先行谢过各位了


IP属地:黑龙江1楼2023-12-15 14:24回复
    捞一下


    IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2023-12-15 21:54
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      IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2023-12-16 00:57
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